【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】ラスボス「???」戦【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】
★ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLtn4VcPJEr9j1Ws5Z9-B9WFiQH29LZIHJ
【感想・解説】
ラスボス戦のBGMです。前半と後半でBGMが異なります。
※ゲームプレイ中に直接録音しているので、ノイズ等が含まれる場合があります。
#ゼルダの伝説 #ティアキン #BGM #黒龍 #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ボス #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
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コメント
コメント (263)
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影が薄いけどラスボス戦必須のパラセールは前作でハイラル王から託されたんだよな
つまりラストバトルはゼルダとリンクとハイラル王も一緒に戦ってるようなもんだよな!
(パラセール縛りの変態は除く)
黒龍を追い詰めて
周囲が赤くなって空を見上げたら赤い月が煌々と輝いていたのを見て
思わず綺麗だと思ってしまった
白龍姫と戯れバグしてる動画見た時に姫様ストーカーって言われてるの思い出してしまう、ごめん姫
白龍が登場して黒龍の噛みつきを交わしたところに龍化歴1万年(?)のゼルダ先輩を感じた
子どもたちからのネタバレをマジギレで防ぎ続けてプレイ時間350オーバー、ほんとに何も聞かずここにたどり着けて良かった…こんな神ゲーをプレイできて、幸せでした。
ゲーム一切やってないけど白龍の存在は知ってた
まさかゼルダだとは思うまいて…
ティアキン特有の広大さやブレワイからある龍の神々しさに加えて、何万年も前から続くゾナウの歴史の延長線上かつ最終地点に立っていることが感じられてすごいんだよ、この曲。 もちろんゼル伝らしさもあるしね。
ブレワイクリアした時、「でもまたいつか厄災ガノン復活するんだよな…このハイラルいつ救われるのかな…」って、
素直に喜べなかった。
リアル6年。ゲーム内じゃ万年。
やっと救われたハイラル
How does Nintendo plan to top this arc?!
最初抜けてる音あるの、入れてほしかった…
白龍vs黒龍ってだけでもかっこよかったのに、さらに天空での決戦ってことで戦ってる最中鳥肌止まんなかった
白龍の身のこなしが黒龍より一枚上手なのも歴を感じてイイ
9:23 爆発の感じどっかの素晴らしい世界で見たことあるんよな
最後の最後までマスターソード抜かないとここで抜く演出入るのエモい。
激しい音楽じゃなくて「邪」と「聖」を感じさせる静寂なこの音楽を作った人は天才だと思う
全く涙見ずにクリアしたからこの後のソニア誰やねん!ってなりながら見てま
個人的にイントロが好きすぎる…
誰か記憶消してくれ…
もう一回最初っからやりたい
こんなにブチ上がったラスボス戦は初めて
夢遊病患者2人と治外法権が服脱いで歩いてる様な奴1人の最高で災厄のコラボ
黒龍のBGM感動した
ティアキンの見どころであった地下と空をしっかり最後の戦いの場にしてくれるの楽しすぎた
ダークファイがよけます。
攻略法はkh2のドラゴンぜムナスとkh1のアンセム/寺ハートレス戦
ドラゴンガノン
白龍の耳ピコピコ可愛い
漫画版でリンクとガノンの空中戦があったけどそれのオマージュかな
白龍が駆けつけるのも姫川漫画のあのシーンを思い出す
ともあれリンクがちゃんとトドメを刺してくれてよかった!
空で戦うことによってゼルダも助けたいし、下で出会ったハイラルの人たちのためにも絶対勝つってなるんだよなぁ…
色々な事を感じたけど当時
「姫…!!!」の2文字しか喋れなかった
リンクが飛び降りた後の、黒龍の下に潜り込む白龍が美し過ぎる
ブレワイ:馬vs豚 ティアキン:龍vs龍
ラスボス戦なのにこんなにも静かで美しい曲が合う不思議
黒龍出てきた瞬間「ゼルダ姫助けに来てー!」と絶望した後に助けに来る演出好き
白龍が出てきた時点で、もうガノンが黒龍になるという結末以外は有り得なかったのかもしれない。今作あまりにもストーリー展開として綺麗に終わりすぎてる。
このざっラスボスってかんじのbgmが神
ティアキンってちょくちょくブレワイオマージュあるの良いよね。黒龍がハイラル城の回り飛ぶのとか完全厄災ガノンだし。あと龍の涙とかエンディングでブレワイのテーマ混ざってるのとか
本当に、このゲームができる時代に生まれて幸せすぎる…
7:57
自分がプレイしてた時、黒龍にトドメ刺す時に、バチくそデカい赤い月があるん気付いて、デカッ…😮キモッ😮ってなった。
魔獣ガノン(厄災ガノン)と同じく無差別攻撃してくるのが恐怖感増してる
ちゃんと豚鼻なの好き
この夏はハイラルで色々な奇跡を体験させてもらったのだけど、じゃあ何が一番の奇跡かって、それはリンクのタフネスだよ!
ブラッディムーンから次の赤い月まで飲まず食わず、不眠不休で走り続けて、バケモノとのバトルでは常にベストパフォーマンス。
リンクの存在が奇跡なんですわ。
これやってた時、映画の主人公になってる気分だった…
台詞はないはずなのに「リンク、今です」ってゼルダの声が聴こえてきたんだよな
メインテーマの入った、少し焦るような焦らないような曲自我が無くとも世界を救うため少しでもリンクの役に立つことを命を懸けてしたゼルダが相まって涙止まらない
改めて見直すと、追加コンテンツが必要ないと感じた。
黒龍戦は赤い月になってたの気づいた瞬間厄黙で見たやつだ!!!!って胸熱すぎて泣いた。折角なら黒龍のHPゲージ振り出しまで戻って欲しかった
地下から出て来るの厄災ガノンみたいなかんじ
ワンピースでも双龍図を意識したカイドウvsモモの助のコマがあったけど、ゼルダで見れるとは…。
自我失ってる筈なのに駆けつけてくれた白龍の事が嬉しくて、一旦HOME画面に戻って目頭抑えてた…。
ガノンドロフのテーマ楽器が「ニ」胡で
ゼルダのテーマ楽器が「三」味線なのは
最高にオシャレ
誰も共感してくれないと思うけど 0:47 で微妙に目玉がギョロギョロ動いてるのを少ししたから見上げる構図なのが意思がない感じがして好き
リンクかマッソ光らせるまで待ってくれるガノン優しいw
最終決戦で白龍が出てきたところ「お前仲間なん!?」って声に出してもうた
いい曲だけどどっかでああ終わるんだな・・・って気持ちになって悲しくなる
1:40 この辺りからなんかぶわわってくる
2:08 さらにじわわってくる
3:23 もう一段階上がる
4:38まだ上がる
6:30 ほんへ
姫龍駆けつけた時に「お前そんな俊敏に動けたのか」ってなったの俺だけ?
たとえ異形の姿に成り果てようと
たとえ悠久の時をまどろみと共にさ迷うことになろうと
たとえ自らのことすら忘れさろうと
この使命と あなたへ託した希望は
決して忘れない。
335時間かけて今日ついにクリアしました
神ゲーすぎる
白龍でかくておめめぱっちりで可愛いって印象だったけど、黒龍と比較すると体格小さいし姫っぽくて更に可愛かった
ガノンの火の玉喰らうと痛いのか目ぱちぱちさせんのすげぇ心が傷んだ…
かなり異端かもしれないけど、白龍と黒龍が向き合う場面で「あれ?これってなんてサブタイトルのファイアーエムブレムだっけ?」と不覚にも思ってしまった……(黒龍がソンブルを、白龍がルミエルを、リンクがリュールを彷彿としていた)。
色含めて龍同士で対比になってるけど、白龍の方が圧倒的に小さいのに立ち向かう姿かっこいい…
自我を失っても信念と心は残るの泣ける。
強い想いが奇跡を起こす演出に弱くってェ…
オープニングでゼルダに届かなかった手が最終決戦後にようやく届いたの泣いたわ。
マッソが光る瞬間は「今からお前を嬲り殺すからな」ってファイが言ってるみたいで最高にカッコいい
このゲーム買えて、最後までしっかり楽しめて良かった!!ってこの黒龍戦で思えました😢
ガノンドロフ覚醒した瞬間絶対イベント船だと思ったけどこのBGMとゼルダ龍との共闘は目頭が熱くなったな。
あと、サムネ隠してくれてありがとう
今でも動画見て泣ける
これ、次回作あるとしたら敵はガノンドロフじゃなくなるってこと?
曲や物語の設定があまりにも神過ぎたんじゃァ…
マジで終わってほしくないよゼルダァァァァ!!!😫😭
転調してから裏にこっそりゼルダの子守唄入ってるの感動するわ
これほんまに好き、ラスボス戦も双龍対決にしたシナリオライターさんに感謝や
ガノン戦とは言えそれに龍らしい新鮮な音楽やまさに空中戦っていうのがイントロに入ったらすぐに伝わってきた
魔王ガノンドロフでラッシュやっとできてボロボロの時に黒龍出てきてキレそうだったけど白龍きたりBGMが最高やから抑えられた
モモとカイドウだろこんなん
てっきり今回は第6形態まであるかなと思ったのに
うそ……だろ……
いや、よくよく考えたらそりゃそうだなと思うんだけど
全部弓矢で攻撃してた😂
龍に触れたらダメージ喰らうんかなって……
なんの為にマスターソード抜いたんだよ😂
ストーリー最序盤からラスボスのところに行って軍勢にユッケにされた私にはまだまだ自分のswitchで聴けそうになくて、普段ならネタバレされても後悔しなかった私がネタバレ食らった事を思いきり後悔した曲。いつかリベンジしてこの厄龍の額にマスターソード刺してやりたいなあ。
そんなことよりラストのとどめのコマンド他の魔物にも使えるようにしてほしかった…!
今までのゼルダの伝説は良くも悪くもゼルダが助けられる物語だったけど、ブレワイとティアキンはゼルダが立ち向かう物語になっていて本当に……本当に強くなったんだなって……何万年だろうと抗うための手段を作ってリンクと共に戦う姿は正しく伝説
発売から少し経ってから購入を迷ってだけど、購入を後押ししてくれた嫁さんに感謝しかない。
こんな神ゲーに出会えてよかった!!
最後の戦いの場が上空になったことで、ここに来るまでずっと歩き回ってきたハイラルの大地を、いまから救う世界を一望できるのがとても良かった
2:05
記憶ないらしいけど何万年龍になってたんだろうか?
6:44 bgmが変わった後ブレワイのメインテーマのサビが加わるの、ブレワイとティアキン二つの冒険を乗り越えた終着点って感じがして泣ける…
恐らく白竜(ゼルダ)が本能的にリンクを守って助けてるのが感動的
ガノンが龍化した時に「こりゃ白龍くるだろうな」と
予想ついたけど、実際に見たらめちゃ感動したなあ。
いつもはのんびり飛んでるのに、すげえ速さで来るし、
落ちると必ず拾ってくれる手厚いフォロー、最高だわ。
黒龍戦のBGM、ビビるほどオシャレで挑むまでネタバレせんように頑張った甲斐あってほんとに良かった
かつて己れの力量を「力押しではダメか」と自戒した男が知略権謀の末に魔王に上り詰めたにも関わらず、最後は我を忘れ力押しに頼ってしまったのが敗因。
リンクは理性なき野獣を何千と両断してきた百戦錬磨の剣士。人間時代のガノンドロフなら違う選択肢を取ったかもしれない。
ラウルに「その傲慢さが命取り」と諭され封印されても、かつてのように自戒したわけでもなく、相変わらず剣士1匹と見下していたリンクへの敗北を受け入れられず、悪手を選んでしまった。
魔神子これは好き!学校でよく鼻歌で歌ってるww
6:30 プレイしてる時ボロボロに泣いたパート
振り落とされたリンクを絶対に拾い上げてくれる白龍…もうほんとに白龍が愛しくて愛しくてたまらなかった。ブレワイ以上にゼルダと共闘してる感じがあってずっと鳥肌立ってたし心臓バクバク鳴ってたな…
今作のガノンドロフは悪役として百点満点だったと個人的には思う
陳腐な感想だけどティアキンは正真正銘「記憶を消してもう一回最初からやりたいゲーム」だった
黒龍好きすぎる…✨
現在を守るために身体を失う
→未来を守るために自我を失う
全てを失った勇者と英傑
→もう失わせない勇者と賢者
回生の祠による蘇生
→龍化の法による不死
最後に託される光の弓矢
→最後に託される退魔の剣
ここめちゃくちゃ鳥肌だったわ
演出がエモすぎる。
自我を失ってなお助けにくるのはDNAレベルで刻まれた本能か、こんなの泣いちゃうってば
最近気付いたんだけど題名?
にいる噛み付いてる2匹の龍って黒龍と白龍なんかな?
2:43
前作ラスボスのBGM入ってるの好きすぎる
黒龍出た瞬間これは姫様来るやろと思ったけど本当に来た
秘石破壊するときのリンクの剣の抜き方がかっこよすぎて鼻血と涙が一緒に出た
一曲だけでゼルダの子守唄もガノンのテーマも、ブレワイのメインテーマもティアキンのメインテーマも聞こえてくるのが集大成って感じで最高すぎる
ゼルダの作曲家さんたち天才だ…
ここまで禍々しくて神秘的な物体が、最終形態とかじゃなくてただのヤケクソなのが最高に好き
地下から出てくる黒龍がまんま厄災ガノンなのよ…でも禍々しさが段違いだしやっぱり本体はレベル違う
リンクがどこで落ちそうになっても受け止めてくれるゼルダに泣けてくる
最初にマスターソードの剣先をガノンに向けた時、リンクが落ち着いた表情してるの凄く好き。
そうだよな…
ゼルダとマスターソードが一緒なんだ、心強いことこの上ないよな。
リンクが乗ってる時はリンクが振り落とされないように多少の瘴気弾の被弾を覚悟で体の角度とか考えてちょっと丁寧めに飛んでるけどリンクが飛び降りて攻撃に転じたら物凄い飛行能力で瘴気弾を掻い潜って黒龍の下でいつでもリンクを拾えるように待機するんやな
神曲すぎて泣ける
わざわざマッソ振って光らせる演出かっけぇよな・・・
ポッとでのやつに負けるわけ無いだろうがこの野郎。こちとら万年以上龍やっとんじゃ!(白龍)
何を喰って生きてたらこんな凄まじいBGMが作れるんだ……霞?
毎回ちゃんとハイラル城残して出ていくガノンさん優しい
長い長い夜が明ける歌って感じで良い!
薄明の空を舞いながらこのBGMはエモすぎますね。
しっかりチャレンジ完了が出てくるのがほんとに好き
曲の初めが震えるほどカッコいい…
黒龍戦で白龍が颯爽と現れた時の衝撃と感動凄まじ過ぎて、涙声で「姫゛様゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ーーーーーーーーーー!!!!!!!」って叫んじゃった😂
黒龍簡単すぎて面白くなかった
まさにタイトル通り「ゼルダの」伝説だったなぁ…
ガノンドロフとのチャンバラがマジでキツかったからとどめ押す時に「◯ねクソジジイ!!」って叫んだ
力の使い方さえ間違えなければガノンドロフはすごく有能な人なのにな。
現実の「悪人」は自分のこと悪いなんて思ってないことがほとんどだから、悪いことしようと思ってやってるガノンドロフは随分とわかりやすいし倒すのに躊躇もいらないし親切だなって思う。
トドメのマスターソードの抜き方イケメンすぎる
何回見てもカッコいい
最後のトドメがマスソ突き刺しだった時は興奮した
ブレワイではあったラスボス戦でのゼルダのガイドのような囁き声がないから、本当に自我が無くなってるんだなってのが伝わるよね。
それでもリンクがピンチになると豪速球で拾い上げてくれるのには泣いたし、でもノーヒントすぎてガノンの弱点を探すまで必死に周りキョロキョロしてたから初クリア時は感動して泣く時間もそんなになかったんだけど、
YouTubeに上がってるプレイ動画見直したり、この動画のBGM聞いたりしてそれどころじゃなくて流し損ねた涙がまだ未だにこんなに流れてくる驚きよ(;▽;)
よっぽど感動してたんだなぁってわかるし控えめにいって神ゲーだし抑えずにゆうと神那由多すぎる。
前作のラスボス戦bgmが奇跡の様な出来で、あれを超えるのは難しいと思いきや…
演出も前作同様に壮大で最初から二部作で考えていたかの様な素晴らしさ
最期に最初に発生したミッションのコンプリート通知が普通に出てくるのもベタだけど感激した
ガノンと戦ってる曲よりゼルダと戦ってる曲っていう側面が強いと思った
もしくはガノンとはいえ龍は神聖だってことなのかもしれない
このゲームより神ゲーなゲームを知らない
さすがに「光の矢」かな?と思ったらマスターソード構えるの大好き
黒竜の名前が出てきたところ、完全にシェンロンなのよwww
そういや、碑石って合計7個あるよな…
この人ハート9個でガノンクリアしてる…上手い
1:57 カックーダ視点
1:20辺りから で特に1:27でティアキンのメインテーマからガノンのテーマに違和感なく変わるところ
めっちゃエモくて好き
突き刺してトドメ刺すの過去作からのオマージュというか伝統で好き
黒龍と白龍・リンクが対峙するシーンはまるで神話の一幕
9:39 この完了UIの入り方(カメラを敢えて引かせる)がゼルダらしくて良かった
トワプリやスカウォにあってブレワイになかった「とどめ」を最後に使うの最高
黒龍って何でかわからんけど顔可愛いよね
ガノンドロフが龍化してハイラル城から出てきた時のシルエットが、前作の厄災ガノンと似てると感じた時、「まさかあれ、胴が長い豚じゃなくて、龍だったのか?あの頃からこうなると?」と頭によぎってゾッとした
結局ガノンは龍成り立てで額の勾玉も浮き出てる状態だったから倒せたのかなあ
基本他昔からいる龍たちは長い年月で完全体になってしまって不死身なんだろうなって思ってるけど。
アニメだったら最後空中で戦うリンクたちを地上からプルアたちが見守ってるシーンとか入るんだろうなぁと
想いながら戦ってました
黒龍の角スクラビルドしたら強そうとか思ったの俺だけじゃないはず
やっぱラスボスはゼルダと共闘だよなぁ!
そういえばゼルダっていまの年齢多分5桁以上いってるよね
龍になり悠久の時間を経ても「リンクを助けガノンを倒す」目的を見失わなかったゼルダ
目的を見失いただ一時の力を欲して龍になったガノン
完全な対比が美しい
憶測だけど、ゼルダがガノンに比べて凄く小さかったのは何千年もマスターソードに力を注ぎ続けてくれてたからなのかなって思って泣いた😢
このとどめの演出ってもしかしなくてもトワプリと風タクのオマージュ?
今作過去作のオマージュ多くて嬉しい
前作が魔獣ガノンだから魔龍ガノンとかなのかなって思ってたけど、龍化して既にガノンドロフの意思は消失したから純粋な黒龍なんだな。白龍も同じく
黒竜の角の攻撃力は何なのだろうか
姫ちゃんが駆け付けてくれた所で涙腺崩壊しました
あぁ、最後のシーンの曲はガノンのフレーズ無しでメインテーマだけなんだ……………泣いちゃう
白龍がいればその反対もいてると何故気づけなかったんだよ……!!!
赤い月が出てからの壮大で切ないメロディが神がかってる
100年眠っただけで記憶無くなるリンク君
何百万年眠っても覚えているガノンおじさん
最終決戦なのに「今白龍殴ったら素材貰えるんかな?」と思って覚醒マスターソード頭上でブンブン振り回してごめんなさい
竜の子太郎や!!!
倒し方ノーヒントだったから適当に眼球殴りに降りて瘴気で倒れかけたの思い出す
個人的には最期の「とどめ」がガノンドロフへのとどめって意味だけじゃなくて数万年以上続いた戦いにとどめ…終止符を打つって意味でもあるんじゃないかと思ってる…現にブレワイのときのおじさんの出汁…じゃなかった厄災ガノンとの戦いでは「とどめ」はなかったしよく考えるとティキンで本体にとどめを刺す伏線だっとんだなって…
1:55
カイドウvsモモの助&ルフィの構図にまんま似ててめちゃくちゃテンション上がった
この白龍VS黒龍をリンク目線で見れるのはプレイヤーの特権なんだけど
それぞれの村からこの戦いを見てみたい
なんかプレイに文句つけるわけじゃないけどダイビング使わずにちびちびパラセールで移動しててモヤモヤする
ガノン軍戦から激アツ展開が起こりすぎて「エグいて」しか語彙がなくなってた。ラストの演出もエモすぎる…神ゲーすぎだよホンマに…
最後リンクがゼルダを助けるシーン、スカウォの対比でもあったからめちゃくちゃ綺麗で感動した
白龍から剣を抜き、黒龍に剣を刺すんだよね…しかも同じ場所に
ほんと今回も超大作だったな
ガノンドロフにラッシュされるのかとビビったな
まさか向こうがあのスローになる演出されるとは
龍同士の決戦で魔神英雄伝ワタル思い出したワイは間違いなくおじさん
8:16 地上絵…
そこで決着を見届けたかのように見えるわ
たとえ姿形変わろうと英傑と姫の紡いだ絆は必ずいつか魔王を打ち破る
龍から抜いた剣を龍に刺してトドメを刺す
流れ最高すぎるって
secretの下にがっつり黒龍って書いてあって草
ここ最近で一番感動したゲーム
ゼノブレ2以来だわ
ここの白龍はリンクがパラセール開かず減速しないまま落ちても強制演出で必ず拾い上げてくれるから熱くて泣く
ブレワイもティアキンも最後は2人で戦ってるの大好き
1:56 このシーン鳥肌だった。ゼルダの伝説シリーズで初めて地球が映り出されたんじゃない?
次のシリーズのゼルダは銀河を飛び越えてなんかしてそう
2:05 このあたりの剣を抜いてからの一連の動作が好き過ぎる
6:30~
のこの冒険も終わり感と
決着をつける最高潮好き
リンクの右腕には過去の賢者4人と現在の賢者4人とラウルとソニアとミネルとゼルダのマスターソードがスクラビルドしてるんやで。
負けるわけねぇだろうが!!
As soon as Ganondorf turned into a dragon, I wanted the Divine beasts back.
6:33 このパートの副旋律に凄くラピュタを感じたからしばらくトドメ刺さずに聴き入ってた
黒龍素材とかあったら良かったのに
ムジュラと夢を見る島しかやったことないから
ガノンドロフと戦うこともゼルダと出会うことも無かったんだけど
ガノンドロフもかっこいいし、
ゼルダも剣の再生の為に人に戻れる保証さえ無いのに秘石飲むの覚悟決まりすぎだしで
龍になったとはいえ共闘出来て本当に楽しかった
地底に賢者が来てもう感動しちゃって終わりまでずっと感動してボロボロ泣いてた
生きてこのゲームをプレイできたのは本当に幸運だったと思う
任天堂ありがとう
リンク→約120歳
ガノンドロフ→数万歳
ゼルダ→約数万120歳
歴代ゼルダシリーズの中でも最強と言われる面々だけど、年齢も歴代最高齢じゃない?
たしかスカウォゼルダでさえ1000年なのに…
ゼルダが自我失ってもリンクのピンチにカッ飛んで来てくれるのが最高
今作のテーマが手と手っていうのも本当に良いよね
なんでリンクの伝説じゃなくてゼルダの伝説なんですかって言えなくなっちゃった
主人公はリンクとゼルダの2人なんだなって感じるストーリーだった
ブレワイの時厄災ガノンとして取り巻いてた龍がまんまこれですげー!ってなった
時のオカリナのガノン城のガノンドロフのピアノ演奏入ってるよな?わかるやつおる?
黒龍が最後上昇してくところが風タクのガノンの台詞(ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬ)を聞いたときのような切なさを感じた
地下で導入、そして空でゲームが始まったのと
地下で決戦、そして空でゲームプレイが終わるのが演出として完璧すぎる
ラストバトルも長い時間駆けずり回ったハイラルの真上、散々翔け回った空なのがすごく良くて、負けられねぇ!って気持ちになる
そしてEDが終わった後になんで長いうねうねした生物二体をぶつけないで動かせてんの?と任天堂の技術力に絶望した
とどめのBGMがもう勝ち確BGMすぎて
勝ち確BGMの中で2番目に震えたわ
6:31 クライマックスに盛り上がっていくBGMほんと好き。
絶対に倒してやるっていう気持ちが自然と湧いてくる
ブレワイもティアキンも最終形態は弱かったな
龍になって果てしない時間ずっと飛び回ってたゼルダに飛行技術で勝てるわけないだろ
this battle got me goosebumps and somehow reminded me of Spirited Away
もう二度と人に戻れないなんて物凄く怖かっただろうに、それでもリンクに希望を託す為に龍になってマスソを後生大事に守り続け、人の心も記憶も失ったはずなのにリンクを助ける為に飛んできたゼルダの勇気よ。
ゼルダとリンク二人の勇気が、一人の魔王を打ち倒したんだなって。
黒龍も白龍もそれぞれ自我は無い。
だけど黒龍はハイラルを破壊し尽くすというガノンドロフの強靭な魂を元に行動し、それを阻むリンクを滅ぼそうと動く。
対して白龍はハイラルを闇から救い出し、リンクを護りたいというゼルダの優しき魂を元に行動して、自我が無くともリンクと共に黒龍を討つために動く。
其々の対比表現が素晴らしかった。
絶対ハイラルとリンク守るマン泣くわ
最後にゼルダが元に戻ったのって、ソニアが知恵、ラウルが勇気で、リンクがガノンドロフ倒して力の▲を宿して、3人で願ったからって事かな?と解釈してる。
(今作にはトライフォースのトの字も出てきてないけど。)
白龍に乗るの下手でもたもたしてても、何回もリンクを拾いに来ようとしてくれるので泣いちゃったよ
ダイビングだけでちゃんと乗れるんだね
ガノドラの第一印象、魔物の強さを表す角がヤケクソみたいに乱立しててちょっと威圧された感覚があったなぁ
夜明けのような神々しい曲調、誠にGood
このbgm、映像見るだけで涙腺緩んでしまう
これは神話であり正真正銘「ゼルダ」の伝説だとプレイ中ひたすら感動してた。同じ感想を抱いた人達が多かったのも凄い。次こんなゲームに出会えるのは何年後になるかわからない圧倒的な神ゲーでした。
100年でもキチぃのに一万年はヤバい。ゼルダは意識ないからセーフだけどガノンって封印されてる間も意識あったんかな
あと相手の脳天に一発ぶち込むだけって時のbgmがまじでここまでの全てを連想させてきた、ブレワイから続いて…ゼルダにとっては数万年前から続いてきた因縁を仲間と壊して今解き放つ時って気概を感じて頬がひりついた
1:53なんかここワンピース思い出した
ネタバレなしでプレイできて本当に良かった
BGMにところどころ「二胡」も入ってて龍のイメージが湧き上がるのめちゃくちゃ良い…!
やっと今日クリアしてきた!
最初に黒龍を見た時の感想が(うわぁ……あの角スクラビルドしたら攻撃力めっちゃ上がりそうやな……)だったわ…
希望はまだあるみたいな感じで好き
黒龍討伐の時のシーンで白龍と黒龍が交差して対になるシーン鳥肌ヤバかった。
とどめの所で数秒だけ待ってからとどめさすの、あると思います
又聞きだけど、このときのマスターソードはガノン死ねモードになってて攻撃力300になってるらしいネ。平時は30、vs瘴気のマモノで45とそこそこなのにvsおじさんで60+耐久無限+跳ね返し機能でクライマックスでコレってガノン野郎を抹殺するチャンスを前にしてどれだけ張り切っているのやら。
もし世界観がカービィなら白龍をマスターソードにスクラビルドして黒龍ぶった切ってリンクが謎に分裂してダンスしてエンディングだな
これワイの第三の目玉開花しちゃって黒龍って読めちゃったわ
ティアキン初めてオープニングのBGMええなって思っただけなのに
ワイが知ってるボス、イワロックと黒龍になっちゃった
こ、黒龍…
ミラボレa(殴
自我を失ってなおリンクのために駆けつける姫健気すぎるだろうが!
というか龍の体格差で子供か大人か分かりやすすぎてゼルダ姫ほんとに切なくなってくる
1:52 双龍図
最後は前作と同じでほぼイベント戦みたいなもんだったけど展開とBGMが最高に熱すぎんよー!
最初よく分かんなくて頭の辺りに必死に矢を撃ち込んでたのは内緒だ
ペルソナ5Rみたいに自分でとどめを刺す演出大好き
今作もブレワイに負けず劣らず感情移入できて本当にいいゲームだった
前作の魔獣ガノン戦のように荒ぶるピアノとメインテーマたちが本当にたまらんのだ……
やっぱりラスボスはイカれた目の方がいいわ
姫×騎士の物語はやはり王道だということをティアキンで再確認出来た
「とどめ」はメタルギア3のラストを彷彿させる、まさに自分の手で終わらせる神演出がにくいぜニンテンドー
今作は最終段階のブラッディムーンになるまではひたすら綺麗な空の上で戦うからこの大団円って感じのBGMが流れてるおかげで戦ってて気持ちがいい
最終フェーズでクソデカ紅い月見て思わず「うっわすげえ」って言っちゃったな
未来でリンクに希望を託すために白龍になったゼルダと今目の前にいるリンクを倒すために黒龍になったガノンドロフでどことなく対照的になってるの良き
地上絵全部見たら寄り道なんかせず早く倒さねばってなったぜ
援護に来た白龍に自我がないとは到底思えない
まーじで今作ストーリー良すぎて拘ってオープニングの装備縛りで挑んで最高でした
姫様年齢とんでもないことになってそう
UIをプロにしてたから迫力凄かった……
インパガン無視して地底からコログの森来てファントムガノン倒して白竜から剣ぶち抜いて戦ってたから、倒した後正体がわかるシーンで衝撃受けた
そして未だにインパに会ってない
曲が良すぎて本当に泣ける。前と同じほぼ勝ち確のイベント戦って感じでそれでもガノンの執念を感じるのが良い。ハイラル城から出てきた時厄災ガノンに瓜二つだったからやっぱりあれはガノンが出してたんだなって思った。ゼルダが自我を失ってもリンクを助けるのが凄く良い。最初勝てるのか?って思ったけど露骨な弱点が出ててちょっと 7:00 笑っちゃった。クライマックスがトドメ!って感じが伝わって良い。(語彙力喪失)
存在を知った時BGMに絶対龍のBGMのアレンジは入ってると思ったけどまさかここまでの曲とは思ってなかった。
ゼルダは自我を失ってもなお心の奥底でリンクを想ってくれて助けてくれんの良いよね…
封印の力に目覚めることができず、仲間を、父を失って
100年も厄災を封印し続け
その100年よりもはるかに永い時間をかけてリンクに全てを託し…
もう意思も思想もない状態となっても尚リンクのため、ハイラルのために駆けつける…
まさしく『ゼルダの伝説』でした
本当に神ゲーです。
ありがとうございます。
白竜来た時に「やっぱりまだ心はあるんだよ!」って叫んでた
1:00 ここからのフレーズがマスソの地上絵のムービーのBGMに一瞬入ってるのにクリア後に気付いてうわあああああああああってなった
…と思ったらそもそもメインテーマのフレーズだったのかこれ……
白龍になったゼルダクソ悲しすぎて泣きそうになった
目を潰して背から飛び降りる度に駆けつけてくれる白竜に何度も泣いたわ
数万年(それ以上?)彷徨ってた白龍&100年眠って記憶が飛んだ勇者VS自我を失ったラスボスによる大痴呆老人バトル(語弊)
最初弓でしかできないとおもってちびちびやってたら、剣で切れるんかーい!ってなってからすぐやったねw
力だけの存在に成り下がった奴が勇気と知恵に勝てるわけ無かったんだよなぁ
白竜が颯爽と駆けつけてくれたのは泣けた
今作ダンジョンの階層式やガノンの瘴気弾みたいなやつをマスターソードで返せたり最後はとどめだったりただのブレワイの続編じゃなくて歴代ゼルダファンも喜ぶような作りになってるのまじで凄い
わざわざ四英傑の武器こしらえて、それぞれの武器で一個ずつ目を壊すことで、賢者だけじゃなくて英傑とも手を組んで倒すっていう激エモ展開できる。めっちゃダイヤモンド使うけど
この満足感で、まだ恐らく前作同様DLCも控えているとか最高では?
白龍の額から抜いたマスターソードを黒龍の額に突き刺す演出好きなのだ・・・
1:20
ここからほんと好き
イーガ団の装備でラスボス挑んで爆笑してたわ
修羅を極めた者は鬼となりやがて全てを破壊する竜とならん
何故竜になるのか
竜は破滅の象徴だから
6:32 こっからの転調?がホントいいんだよな。ただキー上げただけでここまで感情揺さぶれる音楽作れるの天才やぞ。誇れ。
白龍来てガチ泣きしたわ
あの角、スクラビルドしたい
ほんとにスイッチでやってるのか疑うくらい迫力エグかったなここ
黒龍の弱点部位破壊して降りてはゼルダ来い!!って言いながらやってたわw今作はマジで”ゼルダの伝説”だった
ブレワイとティアキンの終着点って感じがして良いな···これ、
ブレワイと比べてラスボス戦難しいw
厄災ガノンより絶対ガノンドロフの方が強いし、魔獣ガノンより黒龍の方が迫力もすごいし何より姫ちゃんが居るっていうのが絶対に負けねぇ!感があってすごい好き
トドメマッソなのも最高だし
白龍にしがみついてるリンクさんかわええ
いろんなフレーズ混ざってるのもテンション爆上がるし
最後の一つになったときの転調はブレワイに引き続き神すぎるし
9:45 終わり方が綺麗
9:53 ここのリンクさん終わったんだな、、感があってすごい好き
結論:
神かよ
サントラ早く出ないかな…
ディアーズオブザキングダムのタイトル後ろに描かれていた2体の龍が交わる構図
この最後の闘いの伏線だった…?
また新たな神ラスボスBGMが出来てしまったな…
いろんなbgmが関わっててやばいかっこよすぎる
「とどめ」演出はスカウォの時のやつ思い出して懐かしくて泣きそうになった
自我も記憶もないままに白龍が現れた時はもう涙目になりながらやってたよ…
色んな感情が綯い交ぜになって涙ぼろぼろの状態で戦った。
ガノンドロフとガチタイマンさせた後にこの勝利確定イベント戦は最高なのよ
来てくれた時の咆哮が何故か自然とリンク!!って呼ばれた気がしちゃって涙ボロボロしちゃった
黒龍vs白龍とか厨二病が大好きなやつなんよ
マジでありがとうございます
地下から出てくる黒龍がほぼ厄災ガノンの姿なの凄い鳥肌立った
一瞬だけ入るブレワイのメインテーマのフレーズがいい
二胡の音色が気持ちいい
ここの戦闘迫力凄すぎて笑った