ゼルダ無双でどう再現したのか?ラウルのもっふもふ髪 #ゼルダの伝説 #ティアキン #ゼルダ無双
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コメント
コメント (31)
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ラウル様もルージュみたいに髪切るのかな
なんで負けたか分からんくなってきた
豊潤な毛量て表現なんかいいなー
ムービースキップしてすいませんでした
なんかバッドエンド確定してそうで怖いな(ティアキンではソニアさんは死にラウルはガノンを封印という形で亡くなったし)
なんかラプンツェルとかもあったよねそういうの
このラウルのモフモフの髪があるからこそ、威厳もそうだけど可愛らしさ、獣っぽさを感じることができていいもふりたい 髪は束っぽく動かすことによって処理をしやすくしてるんだろうと思った
最近気がついたんだけどこの人ゼルダの伝説の音MAD作ってた人じゃん
チャンネル登録した😊😊😊
ハワイが入りだからねむい
ラウルちゃんと王見たいな剣使えー😂😂😂
今まで聞いてきた声のなかで一番かっけぇ
厄黙のハイラル王も大変だったのかな
ミネル様小さいタイヤに乗ってるの可愛い
この新作って
Switch2でしかプレイできない感じですか?
ラウルはガノンとかハイラル王みたいにマントとか冠を付けない代わりに長い髪で象徴を表していそう
封印戦記楽しみですね、ハンクさんのゲーム実況楽しみにしてます😊
もしかしたらラウルの登場シーンが少なくなるかもしれない😢
短髪ラウルはやだなたしかに
共通のアセットが使えなくて、専用の椅子とかモーションを作ることになって手間が増えたのかな?プレイアブルキャラならそこは折り込み済みなので大丈夫なんでしょうね
まさかスイッチ2専用ソフトになった理由ってラウルの髪?
シドやユン坊みたいに攻撃するとガードするキャラの前にレーザー置いてみてください笑
任天堂直ではなくコエテク制作なので、細かい部分への変態的こだわり度は下がるんじゃないかな?
それでも苦労されたとは思いますが
生きてるラウルやミネルを操作出来ると思うだけで満足してます!
追記:生身のラウルとミネルですね。
技術的に難しくても諦めずにやりどげるスタッフの方々の熱意と技術力に敬礼
投稿頻度上げてきてくれたの嬉しい!
もふもふの髪がちゃんと動いてて制作陣の苦労が伝わってくる…
ラプンツェルの技術データお金払って借りたら?
これは今までのスイッチじゃ絶対無理だっただろうな
こういうところもちゃんと調べてきてるの凄い😊
声が癒される🤭
少しでも労力を減らすためにゼルダ姫がショートヘアになったとかあるのかな🤔
担当者には感謝してもしきれない
switch2になって再現しやすくなった…とかですかね?
なんにせよあのもふもふをもう一度見れると思うと嬉しいですね😊
ガチ投稿頻度増えて嬉しい
どんどんワクワクが増えてく