30年以上続くフックショットがリストラされた理由 YouTube, ユーチューブ, 動画, ビデオ, 共有, カメラ付き携帯電話, 動画機能付き携帯電話, 無料, アップロード, チャンネル, コミュニティ ティアキン情報 Views:303927 Taqs:動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ もっと記事を見ていきませんか? 【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】チューリのテーマ【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】 【#ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】ロボットに乗れる?!【#輝空カエデ】 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 17 水の神殿攻略 赤い月の巡回 地底探索 の予定 【今宵もライトゲーマー!Vol.151】ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム #18 ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 初見プレイ 15日目 【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】ボス戦準備するかぁ… Tweet Share Hatena Pocket Post navigation 前の記事 次の記事 関連記事 【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】4地方… 【ティアキン実況 #1】君を探す、新たな旅へ─ゼル… ティアキンとブレワイの違い マイホーム編 #ゼルダ… 【ゼルダの伝説 ティアキン】ラスボス・真エンディン… ティアキンとブレワイの違い ジャンプ編 #ゼルダの… 【ティアキン】タマ湖のライネル ゼルダの伝説ティア… 【ティアキン】最強便利武器!七宝のナイフ【ゼルダの… 【ブレワイの小ネタ】 身体が浮いてる編 #ゼルダの… これあれば武器いらない!?最強の盾剣を紹介『ゼルダ… コメント コメント (174) トラックバックは利用できません。 @Dr.Origamilab 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ありがとうジャ・バシフ @Mr-op2zp 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショット扱い苦労してる感あった。便利だからなんでもはさせないよう的やら考えるの大変よなぁ。 @暇人-t5t 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 マスターバイクみたいな感じで序盤は崖登りしかなくて後半で手に入ってめっちゃ楽みたいな感じが良かった @たぬきおもち 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 身一つで歩いて、登って、泳いで、途方も無く見える多様な環境の中を「生きる」大変さを味わうことで、プレイヤーをグッと物語と世界観に引き込んでくれた大事な要素だったと思う。 「なんでも出来る」って一見すごく楽し気だけど、人間の想像力の限界に伴って割とすぐつまらなさに繋がっちゃうし、神獣やシーカーストーンみたいな古代技術の特異さを際立たせるためにも、個人的には必要な不便さだったと思う!🐘🦎🦅🐫 やっぱブレワイは神ゲーや!( ゚∀゚)o彡° @ayumisakai5468 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 鳥の上昇気流、、、盾にロケット、、、盾に爆弾、、、フックショットを無くした意味とは @ぢゃんぼ餅01 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットか何故無いんだろうと思ったら崖登らせるためかと思いはしたが、崖登りは時間掛かり過ぎる。せめて距離制限作って出して欲しかった、情報なしで遊ぶ事が殆どなので異様に時間掛かるか諦める事が多かった。 @meme_4716 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットがあるとリーバルの立場ないよな グリッチや滑空トロッコも生まれてないかも @かかか-h7n 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットは敵に当てたら敵止まってくれるの強すぎるんよブレワイで出たらおわりだぜ @sirobuta-p9t 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これは英断… だけど、フックショットでガノン倒したかったな… @zksm-p4i 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 崖登りとリーバルトルネードにもろ被りか~ @666まひろ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 残念ながらヤブサメホバーでとこでも行けるんよな @user-lh9z6zl9op 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 なんでも便利便利にしたら移動は単に消化するだけの時間になる。 不便をあえて作ることで移動すらもゲーム体験に組み込んだのは英断だったと思う。 @ki7746 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ならDLで追加してくれ @antama9488 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 クリア後特典で、フックショット実装からの フックショットでしか行けない場所と、 フックショットでしか倒せないボス実装 みたいなのあるかもって思ってた。 @YouTube_sassi- 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 リーバルトルネード… @しののめだお 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 崖登りめんどいから欲しかった @岩渕良太-z4d 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 その代わり空を飛ぶのを覚えた @返信した人大好き 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 そんな中二十五分でクリアするやつはなんなんだ… @強化人間の成り損ない 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 にしてもスマブラで消すのは違うことねぇ? @nameno9114 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まあ、あってもジャストコーズのなぞりになっちゃうしいいんじゃないかな @ああ-s6v7e 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 大人の事情でも理不尽でもないよね? ディレクターが仕事しただけじゃん @mami-naa 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これはガチでいい判断。雨の日崖滑って登れないストレス、体力ない時に崖の突起部分で頑張って回復すること、全て楽しかった @howl1203 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットあっても神ゲーだったよきっと @kashiwa123-w1p 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイのあの、崖でギリギリ落ちるか落ちないかのスタミナ管理が面白かった @じんせーしゅーりょー 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 過去作やってないから知らないけど、実装しようと思ったら、使用時に引っ張る距離に応じてスタミナ消費、攻撃性能は控えめで特定の敵に刺さることがある程度、シーカーストーンで使用するためクールタイムがある。 とかになってたのかなぁ @sdk0816 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 絶対クローショットあった方がよかったでしょ。崖登りがすぐに終わるのはリーバルトルネードも一緒だし。 そりゃ社内で批判されるわ😅 @Youmu_kawaii. 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 結局厄災は飛行するから意味ないんですよね @可愛いが全てを解決してくれる 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これはガチの英断 ブレワイは初期の少ないスタミナでどう崖を登るかだったり川を渡るかなんかを考えるのが1番たのしかった あの感動をありがとう @柴チビ-l1r 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 確かにフックショットあればめっちゃ簡単にクリア出来そう。 @のーうぇい-b3v 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 なるほどー。ティアキンは便利過ぎて、結局ブレワイの方が夢中になれたんだよなー。 @ayame0727 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 なおティアキンではエアロバイクが大流行した @amato_2 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 wiiトワプリのクローショットがリモコンからガシャン!って音鳴るの最高に好きなんだなぁ ダブルクローかっこよすぎ @user-SonnanKusahaeruwa 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 お陰で雨の日は晴れるまで待つしかなく、スマブラでブレワイリンクだけが掴みのリーチが短い @autalive 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 オープンワールドにしなけりゃ良かったのでは @keitaro9ml 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ティアキンのトーレルーフとエアロバイクのオーバーパワー感にブレワイの面白さが奪われてると感じてたから、ブレワイでフックショットをリストラしたのは英断だと思う。 @ドラゴン-x3l 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ジャ・バシフくんフックショットはティアキンでそれっぽく作れるようだったらよかった… あれ作れるっけ @mmilspec.1763 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットあったらリーバルの猛りの有難味も減るしねww 風のカースガノン自体強くはなかったけど、やっぱりボスやっつけて手に入れた能力だけにあのリーバルの猛りはホントに革新的やったよww @あびゃび 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 他の作品みたいに普通の崖や壁には刺さらないようにして使えるとこを限定すれば実装しても良かったのでは? @Tanteしょんぽんせ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットは確かに神アイテムだけど、だからこそブレワイ&ティアキンのようにスタミナゲージというリアリティのある制限を設けられた作品には相応しくないと思ってた!ナイス判断!!! @s590104 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 正味、崖登りは初期ならいいけど、ハートも溜まって武器類もある程度揃ってきたなら、やはり利便性を重視したらフックショットは必要だと思う ただし瞬時に頂上に登るのではなく、ある程度の距離までしか伸ばせなかったり、落下時の緊急回避時のみに使用可能など、制限を付けていたら、違ってたかも @Q_O7o_o7._.7 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットあるブレワイもやってみたいなぁ @みやこくん 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 そんなこと気にするんやったらモブもっと強くするとかないんか?笑 @hotdog-kc3hy 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 工夫(バグ)をする。 @gabayakisantaro4560 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これに関してはユーザーでもガチで賛否分かれたよなぁ… @黄桃-d2j 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 でもティアキンのトーレルーフはかなりフックショットっぽいよね 上位互換と言っても過言ではない @みよしのダジオ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 そのかわりにビタロックだとかモドレコだとかでそれ以上の””自由””を手に入れてるから無くて結果オーライ さらに悪いことが加速しちゃう あと技術、ハード的にもワイヤーの挙動、物理演算の負荷が高くて中途半端な実装になりかねない可能性もあったかも @yomikizu 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 実装はして欲しかった… やり込まないと分からないorストーリー進行等でフラグ解放orムジュラのようなDLCとかで使わせて欲しかった。 バレットタイムで連続壁張り付きとかしてみたかった @munechan555 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットの在る世界線みてみたい @ko-tya000 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 厄災ガノン討伐後にできる最難関ミッションとかでGET出来るとかでもダメやったんかな @しおから-f8v 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 シャバシフ程の人が言うなら… @かなしいプラスチック 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 いやそんなこと言ってフックショット実装してみ?それはそれで楽しいから。 @ssrb4488 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 トワイライトやスカイウォードソードなんかは「クローショット」ってかなりかっこいい感じで実装されてましたよね あの起動時のガチャガチャ感がめっちゃ好きだった… @ああ-j2r9y 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 どこが理不尽の揉み消されてるの? @user-qm1gg4cc2f 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットあったらリーバルさん出番減っちゃう @たけのこ-q8w 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 他人がもちもち壁昇ってるの見てるだけで楽しいからブレワイはこれでいいんだよ… @なんとか-f9p 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これで一番嘆いたのは多分スマブラのリンク使い @omank9314 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 めんどくさかっただけやろ @rotomuzukan 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 スカウォの2丁のやつ好き @popipu 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 全クリ後の特典的な感じで実装が良いな @usersagh-r5d 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これねー、ほんとにそう オープンワールドは快適すぎると伸びない @瀬戸内海-q2g 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あっても大ヒット定期 @user-hbtoshiaki-999 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 やり込み要素をやり切った後にさ、ボックリンのミとかヒノックスキラーの証とか役に立たないトロフィーみたいなもんじゃなくてやり切った世界を縦横無尽に駆け回ったり敵を無双するような武器を用意して欲しいと常に思ってるからそういう枠で用意してくれてもよかったやん…創意工夫でゲーム全クリした者のみが遊べる機能としてさ!!!トロフィーなんか集めて何になんねんほんま。 @みかみさか 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイクリアするまでに道中たくさん山を登ったんだよね。あのゲーム性にフックショットっていう便利なものがあったら、成功体験も失敗体験も希薄になってそうで、あんなに楽しくて何度もやりたいって体験になってたかはわからないな。 ティアキンはさらに広大だから地面から潜って外に出られるようになってたけど、あれもできるとこできないとこ上手いこと作ってたし @MT_game_yaru 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 短ければいいんじゃないかと思う @KuRo3996noa 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あったら嬉しいなとは思うけど任天堂が色んな解決策をしっかりと用意してくれてるからフックショット無しでも楽しめるようにしてくれてるからこそリストラされてて問題なかったって分かりますね これが登るのに色々と制限や解決策が少なかったらなんでフックショット消したんだ!って言われてただろうし現在の登ることへの自由度を今ほど感じられてなかったと思う @えりんぎ-h5l 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 消されたのは別に理不尽じゃないじゃん… @たくたく-x4j 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 確かにフックショットが無いのは悲しいな でもむしろそれがいいと思う @HM-fn4gp 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 なくてよかったと思う。 山を攻める醍醐味(あんな簡単なわけないが)があり、ティアキンでは暗闇の地下で苦悩させられたが、征服した喜びはひとしおだった。 @無迷 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 もし実装されていたら空中の敵にフックショットする変態が現れてそう @大日本帝国-f6o 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ディレクター、お前の判断は正しい作ってたら厄災がどこぞの進撃な巨大の人と戦うアニメの団になってた(意味深) @tyomoranmatya 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットはなくてよかった思う。 代わりと言ってはなんだがかぎづめロープを…! @robainu19 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あの世界をワンボタンで飛び回れたら爽快だとは思うな モドレコやゾナウギアでも飛べるけど、何工程か準備がいるから @ranari-0511 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 便利ってのはプレイヤーの思考によって生み出されるべきであって最初から開発側が用意しちゃダメってことか。英断だな @のぶきんぐ-w9u 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 時のオカリナだから格好よかった @トシ-w2g 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 終盤ぐらいでいいから出して欲しかったってのはある @考えるセラチア菌床 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 バイクより欲しかった @れーわんさん 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 それこそ全クリ特典でフックショット入手とかでも良かったんでないかな @本日晴天也 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 過去の栄光に頼らない姿勢はすごい @yukimichi2116 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ゲーム制的にフックショットあったら探索の楽しみ半減するだろうから全然ないこと気にしてなかったな。疑問にも思ってなかった @YouTube中毒者-p4u 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 昨日やっとクリアしました😂 何年かかったんだろ😅 でも諦めなくてよかった😊 なんとなくその日に2回目のガノン討伐しちゃって実感を噛み締めました😂😂 で、今日、ティアキン買って早速あたま悩ませてます😂😂 でも絶対楽しい冒険になりますよね😂 じっくり楽しみます🤣🤣🤣 @おもち-w5h 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これはええ決断 @frogandhamster 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 もし実装してたら移動より悪用して厄災ポイント上乗せできそう @kaz_0707 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あー、、まあ確かに欲しいけど もっと確かに楽出来たらあの楽しさは出なかったろうしなあ @大福ですぅーよ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 世界中の勇者….? いいえ違います世界中の厄災供を 作り出したのです @ナナキ-v3b 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 短くするかクリア後入手とかすればよいのに @てーとい 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットで木から木に移って某映画のキャラみたいにビュンビュンできてもそれはそれで良かった @yutak3296 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショット無くしたからヒットしたわけじゃないし、正直何十時間、人によっては三桁プレイ時間いくゲームだから崖上りとか怠いだけ。 フックショットあったほうが良かったわ @灰音ルイ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 確かにあれば便利だったけど、無いからこそあれこれ工夫したよね。 その結果、爆弾を手にケツを振りながら空を飛びました。 @ノコ-w2e 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 結局壁登りに関しては工夫もクソも無かったわけだが @蓮冨田 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まぁ、ティアキンではロケットがあるせいで簡単に崖を登れてしまったなんか寂しさが残るもんな @reika8282 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あったらあったでリンクが立体起動し始めるよ @Ruby_12130 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 そのおかげでウィンドボム等の移動技ができたってことか、、、() @Ap.d699 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 リーバルトルネードがでてるけどゲットする前まではめっちゃ移動大変やったからゲットした後の感動も味わえたしいい判断だと思うは @ストームシュラーク 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 エンディング後におまけ的に入手、かつその場所に移動ではなく、引き戻しの勢いのまますっ飛んでいくとかでもよかったかな? @農夫走る 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 その結果が桃白白と爆弾サーフィンかw @Trash_99 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あえて不便にするってモンハンと似たものを感じる @touhaleaf 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットのあるなしは大ヒットにそこまで関わってなさそうだけど @そーちゃ-s9k 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 崖登りめんどくさいだけに感じる @k1730789 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイには無くていいは同意だけどティアキンにはゾナウギアとしてあっても良かったよなと思ってる @てのたろー 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 エンドコンテンツとしてならいいんじゃないか? @れおな-o8g 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットやクローショットはなんにでもブッ刺さる万能アイテムじゃないんだが 言うほど便利になるか? 距離制限もあるし使いどころは限られそう 本音は逆に使いどころ様にギミック用意するのが大変だから消されたんだろうな ただでさえ延期したんだし @ロフ君21 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットで立体起動見たいに出来たら良かったのに @cyan4454 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットとかブーメランを祠とかのダンジョン専用アイテムみたいな感じで実装出来れば謎解きにも深みが出るし面白そうだとは思った まぁブレワイ、ティアキンのコンセプトとは大きくズレるだろうけど @shoichitakahashi3790 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 いやこれは普通に判断ミスだろ 射程無限にするわけでもないものをわざわざ縛るのは批判もそりゃ出るわ @ba6003 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まー正直あってもなくてもブレワイは神作やで。 @シャルル-k1h 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットだけで成功したなんて流石に解像度低すぎやろ。 @きゅう-l7y 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まあフックショットが出ない作品もいくつかあるひ @poseidontv777 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットあっても変わらんて @kijiize 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まあフックショット実装したら、フックショットで無双して剣も弓も要らねーわになりそうだし、攻撃に使えないフックショットとかコレジャナイ感半端ないし、フックショットに耐久値なんて実装されたら必須過ぎて壊れる度に取り行くのめんどくせーわになるし、考えれば考えるほど英断だったとしか。 @ukabusenpuki 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 でもそのおかげでwbとかBLSSが見つかったんだろうなあ @エフィ-c9m 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 崖のぼりシステムとフックショットはそれぞれのギミックを壊しあう関係にあるから仕方ないね @Neby-h5j 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まあリーバルいるからいいか @ぴこ-q7g 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイが初めてのゼルダだった民からするとそんなものがあるのか!と驚きです @へべれけ-l4z 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイ、ティアキンは最高のゲームなんだけど ゼルダの当たり前を踏襲した時オカタイプのゼルダも新作欲しいなぁ @ジャローダ-r1t 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ハイキュー!!の研磨がランニングしてる回想でこれがでてたんだけど何のアイテムなのか知らなかった @クリーチャーになりたいリュア 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットがあったら一瞬で頂上に行けるからダメ ・・・結果、巨木にしがみ付いたり自らに岩を当てる変態が増えたww @tawes 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 序盤の不自由感もオープンワールドの醍醐味だけどある程度やったらフックショットある方がいいわ @nanaminn_hayato 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 クローショット?フックショット? 次のゼルダで復活して欲しい @kazu5474 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 マスターバイクのようにクリアした後のDLCでくれても良かった。 @Shigurewinter-wi 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 がんばりゲージがあるのが個人的にはショックだったので、フックショット大好きだったし便利だから、あってほしかったなと個人的には思いました。 @あゆみ-p1l 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まぁないおかげで爆弾で空中浮遊したりぶっ飛んだりする厄災がでてきたがな☆ @花兄 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットの射程距離と耐久時間をを制限すればいいだけなのでは ティアキンなんかやりたい放題すぎてるのに @Girunikusu 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットは個人的に無くして正解だと思うな。 ブレワイはどちらかと言うと横移動がメインだから縦移動しやすいアイテムは横移動しやすいアイテムより少ないと思う。 だらかこそフックショットを出せ、と思う人もいると思うけどフックショットを出しちゃうとそれこそ新機能の崖登りを誰も使ってくれなくなっちゃうし、スタミナを増やす価値も減っちゃうから、ブレワイならではの行動が失われないと言う面では大正解だと思った。 あとリーバルトルネードはクールタイムがあるからフックショットと違ってバンバン使えないからそこら辺はちゃんと差別化出来てると思う。 @ハル-l7i 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットが崖登りで活躍するか?と言われれば木材にしか使えないフックショットで全部が便利にとはならないでしょ。ブーメランと同じで耐久値設定して武器枠で出してもバランス崩壊したか?って感じ。シーカーアイテムの方がよっぽどバランス崩壊やろ @user-iw6tnkt 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 もし仮にフックショットがあったら機能の大半がナーフされた上でリーバルトルネードの効果も強化or大幅変更されてもおかしくないぶっ壊れだからねあれ….. あとなんか回転バグの親戚みたいなの簡単に生みそうだし @有刺鉄線さん 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まぁ無くても崖登り用服とリバトル あるしいらん、がんばりゲージなら 料理で回復するなりそもそも無茶 しなければいいだけの話や @user-olathion 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 射程距離短くしてリキャストつけたらよかったのでは? @ぶどうは星詠み 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 そのあとBLSSやWBやBTBが 見つかりましたとさ @バッファリン-t8x 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ティアキンも工夫の余地と言えばそうではあるけど 始まりの空島で手に入る右手パワーで大抵のとこ行けちゃうからな フックショット使うポイントではフックショットでしか通行できないもんな @mitsuyamaeda-game 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットの長さ制限と、フックショットが岩に刺さらないようにしておけば良いのでは…。 @takusaka9054 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイ民「確かになぁ…(フライシップ中)」 @flum533 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブーメランのような回数制限付きのアイテムでフックショット(クローショット)欲しかった。なによりスマブラのために欲しかった。リーバルトルネードやエアロバイクが工夫ならフック(クロー)ショットは工夫ではないのだろうか? @nui_10ge10ge 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 あった方が面白かったけどな @タクテト二次創作小説公式 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 なんかジャストコーズみたいになりそう @hyi-ko9 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットが大人の事情で無くなったという事は分かりましたが、それでもわたしは「無くなった」と思うのは少し寂しいので 「これまで長い冒険で活躍してきたので休んでもらってる」と思っています @ああ-f5i1q 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 もっと便利なバグ技は残してくれたのにね @M0CHIZUKI933 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 まだ遠い向こう先まで続くシリーズ作品にリストラ呼びは気が早いと思う、モンハンのクイーンランゴスタじゃあるまいしいずれ出る可能性はあると思う @ハヤヌメ 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイ、ティアキンって面白いけどゼルダとして面白いかって言われるとうーんってなる おれがやりたいのは当たり前のゼルダだ帰ってきてくれ、 @島田イタリア 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 結局崖登りただ時間かかってめんどいだけだし失敗だったと思うわ リーバルある上にそっちも制限アリでダルいし @wlw1680 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイした後では無くてもいいなってなる @uruse-damare56suzo 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショット無くして大正解だな @baksjisswed9967 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ティアキンの続編出たら実装してくれ 射程短くていいから @Master_Link543 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 リーバルトルネード出しておいてよく言うぜ @刀条刀 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショット大好きだったのに無くて悲しかった @tyokora_Game 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 リーバルの価値が無くなるからいい決断だ〜 @ハイド-l6y 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 みんなリバトルと比べてツッコんでるつもりだけど フックショットは 高所や崖先への無敵移動、飛び道具攻撃で相手によってダメージor怯ませ(完全硬直)ができて使用回数制限、クールタイムがない 武器道具リソース管理も1つのスパイスなゲームで噛み合わない性能してるよな ただ、フックショットはファンタジーな移動だからロマンあって好きよ @Alex-kn9pd 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 最後にバイクよりもフックショットが欲しかった @Jewel-1000 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 じゃあリーバルトルネードもいらんやん @knj0824 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 工夫せずに走って登った記憶しかない @白雪見大福 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 風のタクトではフックショットと鉤爪ロープの「使い分け」があったからそれは工夫とも言えるだろう、そっち路線でも良い派ではある @とだくん-x1o 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 パラセール消せばフックショットはあり パラセールがあるなら無い方がいい パラセール最強すぎるから、次回作は無くして欲しい @Sioux_Xo 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイの頃はなにをしても英断だったけどティアキンと知恵かりは一部開発陣によるエゴの押し付けを感じてしまうところがある 主にUI @やまちゃん-k1u 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 オープンワールドもええけど、トワプリくらいの広さでええ気もする。 @wadonaito 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 でもリモコン爆弾があるから開発陣もわフックショットを諦めきれないことが分かる @azu-y8n 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 どっちかと言うと トワイライトのクローショットが一番好き あの爪が開く音とかめっちゃいい @RT-dp5vu 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 今までのゼルダに戻って欲しい @田中彼方-d3l 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックよりカギ爪ロープが欲しかった @4614taka 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 導入するとしたら何になるの?ゾナウギア? @AA-hi9gq 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 シーカーフックとか欲しかった @Noepin00 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 自分だったら入手困難する @ベート弁 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットもそうだし 前転の代わりにダッシュになったのも残念やった。 @ぱすたぁ-suma 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 「崖登りの工夫が重要」 ????「リーバルトルネード」 @soso-ex5tp 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ブレワイからゼルダ始めた民なんだけどそんな便利なものがあったんだ! 私は探索、冒険が好きだからフックショットあったらかなり助かっただろうなあ😂 2週目から使える、とかだったら良かった。びゅんびゅん楽しそうだし😊 @neet4976 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 今の技術だったらフックショットを組み合わせた格闘戦が出来そうなのにもったいない。 @mmojara9683 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショットはぜひ復活してほしい リーバルトルネード出しておいてそれはないよ😢 @mashboy219 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 ティアキンとかのダウンロードコンテンツで追加してくれないかな?っていう微かな希望を信じている @竹の子-i3b 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フックショット使って色んなとこ飛び回ってみたかったけど @岸田ゴハン 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 好奇心(バグ) @ナンリー 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 だめだ!ウィンドボムがある! @佐藤仁樹 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 フック欲しい @小谷宇史 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 言うてフックショットの長さには限りがあるんだから、崖登りの醍醐味は失われないと思うが? むしろリーバルトルネードのほうが崖登りの醍醐味失うと思うが? @アラアラケン 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 個人的にフックショット無かったの悲しかった @another3598 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 厄災がフックショット使ったらそれは立体機動装置を駆る兵団の如き光景が見られただろうに。追加DLCとかで来ないかな。 @ショウ3 2025年 1月 02日 6:35pm 返信 引用 これは英断ですね フックショットがあると、良くも悪くもこれまでのゼルダ感あるので 返信をキャンセルする。 名前 E-MAIL - 公開されません - URL Δ
ありがとうジャ・バシフ
フックショット扱い苦労してる感あった。便利だからなんでもはさせないよう的やら考えるの大変よなぁ。
マスターバイクみたいな感じで序盤は崖登りしかなくて後半で手に入ってめっちゃ楽みたいな感じが良かった
身一つで歩いて、登って、泳いで、途方も無く見える多様な環境の中を「生きる」大変さを味わうことで、プレイヤーをグッと物語と世界観に引き込んでくれた大事な要素だったと思う。
「なんでも出来る」って一見すごく楽し気だけど、人間の想像力の限界に伴って割とすぐつまらなさに繋がっちゃうし、神獣やシーカーストーンみたいな古代技術の特異さを際立たせるためにも、個人的には必要な不便さだったと思う!🐘🦎🦅🐫
やっぱブレワイは神ゲーや!( ゚∀゚)o彡°
鳥の上昇気流、、、盾にロケット、、、盾に爆弾、、、フックショットを無くした意味とは
フックショットか何故無いんだろうと思ったら崖登らせるためかと思いはしたが、崖登りは時間掛かり過ぎる。せめて距離制限作って出して欲しかった、情報なしで遊ぶ事が殆どなので異様に時間掛かるか諦める事が多かった。
フックショットがあるとリーバルの立場ないよな
グリッチや滑空トロッコも生まれてないかも
フックショットは敵に当てたら敵止まってくれるの強すぎるんよブレワイで出たらおわりだぜ
これは英断…
だけど、フックショットでガノン倒したかったな…
崖登りとリーバルトルネードにもろ被りか~
残念ながらヤブサメホバーでとこでも行けるんよな
なんでも便利便利にしたら移動は単に消化するだけの時間になる。
不便をあえて作ることで移動すらもゲーム体験に組み込んだのは英断だったと思う。
ならDLで追加してくれ
クリア後特典で、フックショット実装からの
フックショットでしか行けない場所と、
フックショットでしか倒せないボス実装
みたいなのあるかもって思ってた。
リーバルトルネード…
崖登りめんどいから欲しかった
その代わり空を飛ぶのを覚えた
そんな中二十五分でクリアするやつはなんなんだ…
にしてもスマブラで消すのは違うことねぇ?
まあ、あってもジャストコーズのなぞりになっちゃうしいいんじゃないかな
大人の事情でも理不尽でもないよね?
ディレクターが仕事しただけじゃん
これはガチでいい判断。雨の日崖滑って登れないストレス、体力ない時に崖の突起部分で頑張って回復すること、全て楽しかった
フックショットあっても神ゲーだったよきっと
ブレワイのあの、崖でギリギリ落ちるか落ちないかのスタミナ管理が面白かった
過去作やってないから知らないけど、実装しようと思ったら、使用時に引っ張る距離に応じてスタミナ消費、攻撃性能は控えめで特定の敵に刺さることがある程度、シーカーストーンで使用するためクールタイムがある。
とかになってたのかなぁ
絶対クローショットあった方がよかったでしょ。崖登りがすぐに終わるのはリーバルトルネードも一緒だし。
そりゃ社内で批判されるわ😅
結局厄災は飛行するから意味ないんですよね
これはガチの英断
ブレワイは初期の少ないスタミナでどう崖を登るかだったり川を渡るかなんかを考えるのが1番たのしかった
あの感動をありがとう
確かにフックショットあればめっちゃ簡単にクリア出来そう。
なるほどー。ティアキンは便利過ぎて、結局ブレワイの方が夢中になれたんだよなー。
なおティアキンではエアロバイクが大流行した
wiiトワプリのクローショットがリモコンからガシャン!って音鳴るの最高に好きなんだなぁ ダブルクローかっこよすぎ
お陰で雨の日は晴れるまで待つしかなく、スマブラでブレワイリンクだけが掴みのリーチが短い
オープンワールドにしなけりゃ良かったのでは
ティアキンのトーレルーフとエアロバイクのオーバーパワー感にブレワイの面白さが奪われてると感じてたから、ブレワイでフックショットをリストラしたのは英断だと思う。
ジャ・バシフくんフックショットはティアキンでそれっぽく作れるようだったらよかった…
あれ作れるっけ
フックショットあったらリーバルの猛りの有難味も減るしねww
風のカースガノン自体強くはなかったけど、やっぱりボスやっつけて手に入れた能力だけにあのリーバルの猛りはホントに革新的やったよww
他の作品みたいに普通の崖や壁には刺さらないようにして使えるとこを限定すれば実装しても良かったのでは?
フックショットは確かに神アイテムだけど、だからこそブレワイ&ティアキンのようにスタミナゲージというリアリティのある制限を設けられた作品には相応しくないと思ってた!ナイス判断!!!
正味、崖登りは初期ならいいけど、ハートも溜まって武器類もある程度揃ってきたなら、やはり利便性を重視したらフックショットは必要だと思う
ただし瞬時に頂上に登るのではなく、ある程度の距離までしか伸ばせなかったり、落下時の緊急回避時のみに使用可能など、制限を付けていたら、違ってたかも
フックショットあるブレワイもやってみたいなぁ
そんなこと気にするんやったらモブもっと強くするとかないんか?笑
工夫(バグ)をする。
これに関してはユーザーでもガチで賛否分かれたよなぁ…
でもティアキンのトーレルーフはかなりフックショットっぽいよね
上位互換と言っても過言ではない
そのかわりにビタロックだとかモドレコだとかでそれ以上の””自由””を手に入れてるから無くて結果オーライ
さらに悪いことが加速しちゃう
あと技術、ハード的にもワイヤーの挙動、物理演算の負荷が高くて中途半端な実装になりかねない可能性もあったかも
実装はして欲しかった…
やり込まないと分からないorストーリー進行等でフラグ解放orムジュラのようなDLCとかで使わせて欲しかった。
バレットタイムで連続壁張り付きとかしてみたかった
フックショットの在る世界線みてみたい
厄災ガノン討伐後にできる最難関ミッションとかでGET出来るとかでもダメやったんかな
シャバシフ程の人が言うなら…
いやそんなこと言ってフックショット実装してみ?それはそれで楽しいから。
トワイライトやスカイウォードソードなんかは「クローショット」ってかなりかっこいい感じで実装されてましたよね
あの起動時のガチャガチャ感がめっちゃ好きだった…
どこが理不尽の揉み消されてるの?
フックショットあったらリーバルさん出番減っちゃう
他人がもちもち壁昇ってるの見てるだけで楽しいからブレワイはこれでいいんだよ…
これで一番嘆いたのは多分スマブラのリンク使い
めんどくさかっただけやろ
スカウォの2丁のやつ好き
全クリ後の特典的な感じで実装が良いな
これねー、ほんとにそう
オープンワールドは快適すぎると伸びない
あっても大ヒット定期
やり込み要素をやり切った後にさ、ボックリンのミとかヒノックスキラーの証とか役に立たないトロフィーみたいなもんじゃなくてやり切った世界を縦横無尽に駆け回ったり敵を無双するような武器を用意して欲しいと常に思ってるからそういう枠で用意してくれてもよかったやん…創意工夫でゲーム全クリした者のみが遊べる機能としてさ!!!トロフィーなんか集めて何になんねんほんま。
ブレワイクリアするまでに道中たくさん山を登ったんだよね。あのゲーム性にフックショットっていう便利なものがあったら、成功体験も失敗体験も希薄になってそうで、あんなに楽しくて何度もやりたいって体験になってたかはわからないな。
ティアキンはさらに広大だから地面から潜って外に出られるようになってたけど、あれもできるとこできないとこ上手いこと作ってたし
短ければいいんじゃないかと思う
あったら嬉しいなとは思うけど任天堂が色んな解決策をしっかりと用意してくれてるからフックショット無しでも楽しめるようにしてくれてるからこそリストラされてて問題なかったって分かりますね
これが登るのに色々と制限や解決策が少なかったらなんでフックショット消したんだ!って言われてただろうし現在の登ることへの自由度を今ほど感じられてなかったと思う
消されたのは別に理不尽じゃないじゃん…
確かにフックショットが無いのは悲しいな
でもむしろそれがいいと思う
なくてよかったと思う。
山を攻める醍醐味(あんな簡単なわけないが)があり、ティアキンでは暗闇の地下で苦悩させられたが、征服した喜びはひとしおだった。
もし実装されていたら空中の敵にフックショットする変態が現れてそう
ディレクター、お前の判断は正しい作ってたら厄災がどこぞの進撃な巨大の人と戦うアニメの団になってた(意味深)
フックショットはなくてよかった思う。
代わりと言ってはなんだがかぎづめロープを…!
あの世界をワンボタンで飛び回れたら爽快だとは思うな
モドレコやゾナウギアでも飛べるけど、何工程か準備がいるから
便利ってのはプレイヤーの思考によって生み出されるべきであって最初から開発側が用意しちゃダメってことか。英断だな
時のオカリナだから格好よかった
終盤ぐらいでいいから出して欲しかったってのはある
バイクより欲しかった
それこそ全クリ特典でフックショット入手とかでも良かったんでないかな
過去の栄光に頼らない姿勢はすごい
ゲーム制的にフックショットあったら探索の楽しみ半減するだろうから全然ないこと気にしてなかったな。疑問にも思ってなかった
昨日やっとクリアしました😂
何年かかったんだろ😅
でも諦めなくてよかった😊
なんとなくその日に2回目のガノン討伐しちゃって実感を噛み締めました😂😂
で、今日、ティアキン買って早速あたま悩ませてます😂😂
でも絶対楽しい冒険になりますよね😂
じっくり楽しみます🤣🤣🤣
これはええ決断
もし実装してたら移動より悪用して厄災ポイント上乗せできそう
あー、、まあ確かに欲しいけど
もっと確かに楽出来たらあの楽しさは出なかったろうしなあ
世界中の勇者….?
いいえ違います世界中の厄災供を
作り出したのです
短くするかクリア後入手とかすればよいのに
フックショットで木から木に移って某映画のキャラみたいにビュンビュンできてもそれはそれで良かった
フックショット無くしたからヒットしたわけじゃないし、正直何十時間、人によっては三桁プレイ時間いくゲームだから崖上りとか怠いだけ。
フックショットあったほうが良かったわ
確かにあれば便利だったけど、無いからこそあれこれ工夫したよね。
その結果、爆弾を手にケツを振りながら空を飛びました。
結局壁登りに関しては工夫もクソも無かったわけだが
まぁ、ティアキンではロケットがあるせいで簡単に崖を登れてしまったなんか寂しさが残るもんな
あったらあったでリンクが立体起動し始めるよ
そのおかげでウィンドボム等の移動技ができたってことか、、、()
リーバルトルネードがでてるけどゲットする前まではめっちゃ移動大変やったからゲットした後の感動も味わえたしいい判断だと思うは
エンディング後におまけ的に入手、かつその場所に移動ではなく、引き戻しの勢いのまますっ飛んでいくとかでもよかったかな?
その結果が桃白白と爆弾サーフィンかw
あえて不便にするってモンハンと似たものを感じる
フックショットのあるなしは大ヒットにそこまで関わってなさそうだけど
崖登りめんどくさいだけに感じる
ブレワイには無くていいは同意だけどティアキンにはゾナウギアとしてあっても良かったよなと思ってる
エンドコンテンツとしてならいいんじゃないか?
フックショットやクローショットはなんにでもブッ刺さる万能アイテムじゃないんだが
言うほど便利になるか?
距離制限もあるし使いどころは限られそう
本音は逆に使いどころ様にギミック用意するのが大変だから消されたんだろうな
ただでさえ延期したんだし
フックショットで立体起動見たいに出来たら良かったのに
フックショットとかブーメランを祠とかのダンジョン専用アイテムみたいな感じで実装出来れば謎解きにも深みが出るし面白そうだとは思った
まぁブレワイ、ティアキンのコンセプトとは大きくズレるだろうけど
いやこれは普通に判断ミスだろ
射程無限にするわけでもないものをわざわざ縛るのは批判もそりゃ出るわ
まー正直あってもなくてもブレワイは神作やで。
フックショットだけで成功したなんて流石に解像度低すぎやろ。
まあフックショットが出ない作品もいくつかあるひ
フックショットあっても変わらんて
まあフックショット実装したら、フックショットで無双して剣も弓も要らねーわになりそうだし、攻撃に使えないフックショットとかコレジャナイ感半端ないし、フックショットに耐久値なんて実装されたら必須過ぎて壊れる度に取り行くのめんどくせーわになるし、考えれば考えるほど英断だったとしか。
でもそのおかげでwbとかBLSSが見つかったんだろうなあ
崖のぼりシステムとフックショットはそれぞれのギミックを壊しあう関係にあるから仕方ないね
まあリーバルいるからいいか
ブレワイが初めてのゼルダだった民からするとそんなものがあるのか!と驚きです
ブレワイ、ティアキンは最高のゲームなんだけど
ゼルダの当たり前を踏襲した時オカタイプのゼルダも新作欲しいなぁ
ハイキュー!!の研磨がランニングしてる回想でこれがでてたんだけど何のアイテムなのか知らなかった
フックショットがあったら一瞬で頂上に行けるからダメ
・・・結果、巨木にしがみ付いたり自らに岩を当てる変態が増えたww
序盤の不自由感もオープンワールドの醍醐味だけどある程度やったらフックショットある方がいいわ
クローショット?フックショット?
次のゼルダで復活して欲しい
マスターバイクのようにクリアした後のDLCでくれても良かった。
がんばりゲージがあるのが個人的にはショックだったので、フックショット大好きだったし便利だから、あってほしかったなと個人的には思いました。
まぁないおかげで爆弾で空中浮遊したりぶっ飛んだりする厄災がでてきたがな☆
フックショットの射程距離と耐久時間をを制限すればいいだけなのでは
ティアキンなんかやりたい放題すぎてるのに
フックショットは個人的に無くして正解だと思うな。
ブレワイはどちらかと言うと横移動がメインだから縦移動しやすいアイテムは横移動しやすいアイテムより少ないと思う。
だらかこそフックショットを出せ、と思う人もいると思うけどフックショットを出しちゃうとそれこそ新機能の崖登りを誰も使ってくれなくなっちゃうし、スタミナを増やす価値も減っちゃうから、ブレワイならではの行動が失われないと言う面では大正解だと思った。
あとリーバルトルネードはクールタイムがあるからフックショットと違ってバンバン使えないからそこら辺はちゃんと差別化出来てると思う。
フックショットが崖登りで活躍するか?と言われれば木材にしか使えないフックショットで全部が便利にとはならないでしょ。ブーメランと同じで耐久値設定して武器枠で出してもバランス崩壊したか?って感じ。シーカーアイテムの方がよっぽどバランス崩壊やろ
もし仮にフックショットがあったら機能の大半がナーフされた上でリーバルトルネードの効果も強化or大幅変更されてもおかしくないぶっ壊れだからねあれ…..
あとなんか回転バグの親戚みたいなの簡単に生みそうだし
まぁ無くても崖登り用服とリバトル
あるしいらん、がんばりゲージなら
料理で回復するなりそもそも無茶
しなければいいだけの話や
射程距離短くしてリキャストつけたらよかったのでは?
そのあとBLSSやWBやBTBが
見つかりましたとさ
ティアキンも工夫の余地と言えばそうではあるけど
始まりの空島で手に入る右手パワーで大抵のとこ行けちゃうからな
フックショット使うポイントではフックショットでしか通行できないもんな
フックショットの長さ制限と、フックショットが岩に刺さらないようにしておけば良いのでは…。
ブレワイ民「確かになぁ…(フライシップ中)」
ブーメランのような回数制限付きのアイテムでフックショット(クローショット)欲しかった。なによりスマブラのために欲しかった。リーバルトルネードやエアロバイクが工夫ならフック(クロー)ショットは工夫ではないのだろうか?
あった方が面白かったけどな
なんかジャストコーズみたいになりそう
フックショットが大人の事情で無くなったという事は分かりましたが、それでもわたしは「無くなった」と思うのは少し寂しいので
「これまで長い冒険で活躍してきたので休んでもらってる」と思っています
もっと便利なバグ技は残してくれたのにね
まだ遠い向こう先まで続くシリーズ作品にリストラ呼びは気が早いと思う、モンハンのクイーンランゴスタじゃあるまいしいずれ出る可能性はあると思う
ブレワイ、ティアキンって面白いけどゼルダとして面白いかって言われるとうーんってなる
おれがやりたいのは当たり前のゼルダだ帰ってきてくれ、
結局崖登りただ時間かかってめんどいだけだし失敗だったと思うわ
リーバルある上にそっちも制限アリでダルいし
ブレワイした後では無くてもいいなってなる
フックショット無くして大正解だな
ティアキンの続編出たら実装してくれ 射程短くていいから
リーバルトルネード出しておいてよく言うぜ
フックショット大好きだったのに無くて悲しかった
リーバルの価値が無くなるからいい決断だ〜
みんなリバトルと比べてツッコんでるつもりだけど
フックショットは
高所や崖先への無敵移動、飛び道具攻撃で相手によってダメージor怯ませ(完全硬直)ができて使用回数制限、クールタイムがない
武器道具リソース管理も1つのスパイスなゲームで噛み合わない性能してるよな
ただ、フックショットはファンタジーな移動だからロマンあって好きよ
最後にバイクよりもフックショットが欲しかった
じゃあリーバルトルネードもいらんやん
工夫せずに走って登った記憶しかない
風のタクトではフックショットと鉤爪ロープの「使い分け」があったからそれは工夫とも言えるだろう、そっち路線でも良い派ではある
パラセール消せばフックショットはあり
パラセールがあるなら無い方がいい
パラセール最強すぎるから、次回作は無くして欲しい
ブレワイの頃はなにをしても英断だったけどティアキンと知恵かりは一部開発陣によるエゴの押し付けを感じてしまうところがある
主にUI
オープンワールドもええけど、トワプリくらいの広さでええ気もする。
でもリモコン爆弾があるから開発陣もわフックショットを諦めきれないことが分かる
どっちかと言うと
トワイライトのクローショットが一番好き
あの爪が開く音とかめっちゃいい
今までのゼルダに戻って欲しい
フックよりカギ爪ロープが欲しかった
導入するとしたら何になるの?ゾナウギア?
シーカーフックとか欲しかった
自分だったら入手困難する
フックショットもそうだし
前転の代わりにダッシュになったのも残念やった。
「崖登りの工夫が重要」
????「リーバルトルネード」
ブレワイからゼルダ始めた民なんだけどそんな便利なものがあったんだ! 私は探索、冒険が好きだからフックショットあったらかなり助かっただろうなあ😂 2週目から使える、とかだったら良かった。びゅんびゅん楽しそうだし😊
今の技術だったらフックショットを組み合わせた格闘戦が出来そうなのにもったいない。
フックショットはぜひ復活してほしい
リーバルトルネード出しておいてそれはないよ😢
ティアキンとかのダウンロードコンテンツで追加してくれないかな?っていう微かな希望を信じている
フックショット使って色んなとこ飛び回ってみたかったけど
好奇心(バグ)
だめだ!ウィンドボムがある!
フック欲しい
言うてフックショットの長さには限りがあるんだから、崖登りの醍醐味は失われないと思うが?
むしろリーバルトルネードのほうが崖登りの醍醐味失うと思うが?
個人的にフックショット無かったの悲しかった
厄災がフックショット使ったらそれは立体機動装置を駆る兵団の如き光景が見られただろうに。追加DLCとかで来ないかな。
これは英断ですね
フックショットがあると、良くも悪くもこれまでのゼルダ感あるので