【ティアーズ オブ ザ キングダム開発秘話】同じ世界で革命を起こせ!開発チームが挑んだ苦悩と挑戦【ゆっくり解説&ずんだもん】
このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はティアーズ オブ ザ キングダム開発秘話をまとめてみました。
0:00 ティアキン開発コンセプト
9:39 リンクの新しい能力!?
18:14 物理演算で世界が自滅!?
22:47 新フィールド開発
30:23 今ある世界を破綻させないデザイン
33:15 音と音の境目
36:57 今作のストーリーテーマ
【ブレス オブ ザ ワイルド開発秘話】任天堂が壊した“アタリマエ”が世界を熱狂させたゼルダを生んだ【ゆっくり解説&ずんだもん】
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
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ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
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・立ち絵:坂本アヒル様
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ブレワイもティアキンも本当に楽しくプレイしたけどサクラダ社長に忘れられてたのがすげえショックだった😢
ブレ ワイもティアキンも100%で完了したけど…..その後3周目 プレイ中です。
ゼルダの伝説から離れられない。
トーレルーフのネーミングがドラえもんのひみつ道具みたい
もう、マップ見て基地外(褒め言葉)っぷりに脱帽したよね!
未だに4週目楽しんでる
面白いゲームっていうのは、こういうゲームを言うんだよスクエニさん😊
いつまでも課金ソシャゲかドラクエの過去リメイクだけ出してるから、ユーザーに捨てられるんだよ😊
地上はもちろん空も地底も散歩しまくり、地図の端っこ〜これ以上先には進めません〜の向こう側には何があるんだろうと想像するのも楽しいデス😃!
ティアキンは正直やれることが膨大すぎて途中で疲れちゃった…完璧主義なので(笑)
購入当時空中だけでもすごいなって思って買ってから地下があると気付いてなんじゃこりゃスゲー!って素で声が出たのを覚えてる。ティアキンのオープンワールド(エアー)は世界を移動する気持ちよさが半端じゃない。
発表当時は「マップ使いまわしとか手抜き」っていちゃもんがあったけど、蓋を開けてみれば上空だけでなく地下もあり、地上マップも変化がありつつ地下道も追加、おまけにゾナウギア等々追加要素で「他の要素が凄すぎる。マップの使いまわしはリソースの効率的な節約で正しい判断」と熱い掌返し。
ゾナウ工作にはお世話になっております。QRブループリントで日々笑ってる。
多分次回作は今のハイラルから変わるだろうが、どんな感じになるのか。青沼さん大変だろうけど頑張ってほしい。
ティアキンやってるとブレワイより面白い!ってなるけど久しぶりにブレワイ遊ぶと夢中になってティアキンより面白い!ってなる…やっぱりどちらも神ゲーです😊
元々ティアキンは「ブレワイの新しいDLCでやりたい事を出していったらものすごいボリュームになってしまったので新作として出すことにした」と開発陣が言っていたのをどこかで聞いていたから
マップがブレワイと同じなのを手抜きっていうのも「何言ってんだ?」でしかなかったな
一生、遊べる。
任天堂は会社として大丈夫なのか?と余計な心配をしてしまうよ😂😂😂
今小3の息子にブレワイ、ティアキン買い与えてるけど、5年くらいやってるからまじでコスパ良すぎる。ありがとう…
いろんな趣味をやりたい自分にとっては、最高のゲームってのはわかるんだけどやり込み多すぎてクリアまでできてないです😭w
ブレワイ・ティアキンの次回作も期待だな
ティアキンやってた時にSNSで「地底に出てくるポゥはデバッグで召されて行ったスタッフの魂」って呟き見て笑い転げた思い出があります。
switch2購入前に酢昆布で買ってアップデートして遊んでるけど楽しすぎる
無双も名作やで…封印戦記マジ楽しみ
きちゃーー!聞きたかったティアキン秘話!!素敵な動画を作ってくれてありがとうございます!!待ってました✨✨
ラスボスの邪悪さが好きだったわティアキン
ブレワイ ティアキンからゼルダ始めた、人たちにはぜひ過去作もやってほしい
時オカとか風タクとか
ブレワイを発売日に購入、ティアキン出るまで夢中でやり込んで3000時間達成。
そしてティアキン出たらちょっとは落ち着くかな?と思ってたらティアキンの世界が実質ブレワイの3倍近い広さと深さで、発売日に買ったのに未だに沼から抜け出せません。
音楽も美しいしストーリーは毎回ブレワイ・ティアキンともに大好きで感動でプレイごとに号泣してしまう……
おまけにSwitch2のゼルダノーツといい、ブレワイとティアキン同時並行でやると「地上のここの地形が変わってる!?復興したから!?」とか、毎回驚かされる……
どうしてくれるんですか任天堂さん。もう二度とゼルダ沼から抜け出せないじゃないですか。一生ついていきます(歓喜)
ゲームとしての面白さは言うまでもないけど、しばらく遊んで思ったのが『よくコレをswitchで動くように出来たな』って感想。あの範囲をシームレスに移動出来て、バグの温床としか思えない各種能力もちゃんと機能するように調整するのホント大変だったろうな
Switch2買ってから少ししてブレワイとティアキンを一緒に買ってブレワイを一ヶ月くらいで完全クリアして今はティアキンを完全クリア目指して遊んでる最中です。本当にどっちもいくらでも遊べる神ゲーで人生で遊んだゲームの中で一番面白いです。何でこんな神ゲーを今までやってこなかったんだろう。(受験期に買ってたら志望校落ちてたかな(笑)ティアキンが完全クリア出来たら今度はブレワイのマスターモードをやろうと思っています!
マジンガーZの主題歌等を歌ってた水木一郎アニキはブレスオブザワイルドをやり込むほどのゼルダファンだったのにティアーズオブザキングダムが出る前に亡くなりましたよね。やりたかっただろうなあ…
リンクは伝説になってもゼルダにならないの?
ゼノレダ派
弓が苦手な人にキースの目を付けるのは流石だと思ったよ❤
話を聞けば聞くほど任天堂じゃなきゃ作れないゲームだなって再認識させられるな
ブレワイは1400時間、ティアキンは1000時間くらいやっててティアキンはまだ継続中
自分の人生を狂わせた作品です
間違いなく神ゲー。ただ個人的にはラスボスをもうちょい強くして欲しかったのと、マスターモードが欲しかったかな。
ずんだもんさん、いつかゼノブレイド
シリーズの開発秘話をお願いします!
好きな武器がマスターソードなのでブレワイの剣の試練のようにティアキンにもマスターソードを強化する何かが欲しかったな〜…
初ゼルダの神々のトライフォースを途中で投げて以降ゼルダは俺に合わないと思って避けてたがSwitch2が手に入ったらもう一度だけやってみようと思っていた
不思議なことに永遠に出来るゲームなんですよね😂
シナリオさえ良ければブレワイ超えは出来たシステム面が歴代最高峰と言える作品
今でも批判意見が出る方々は少なくないけど、俺は過去作の謎や要素、更にはティアキンの時系列までもが分かる作品だって気付けたから好きよ
シナリオと賢者のシステムとアイテムのバランスをもっと作り込んでいれば、ブレワイを超えてたのになぁ…
他の要素は完璧だからこそ本当に惜しい
これは…。他のタイトルの開発チームも参加しただろうしなぁ。
だからSwitchでガールズモードそのものがリリースされなかったという理由は開発が膨大になったのか?
任天堂のデザイナーは本質的に下手で傲慢で、芸術的なセンスがなく、同じデザイン要素を使いすぎて、それが不快で迷惑になることもある。
発想というか、コンセプト的にティアキンとナイトレインにかなり近しいものを感じるなあ。
特に前作のステージをそのまま流用する点と、新しく縦の遊びを盛り込む点が共通している感じする。
Nintendoとフロムソフトウェアの開発陣はかなり近い価値観でものづくりをしてるのかも。
この感じだと、マジでダスクブラッドの完成度期待できるかもなあ。
ブレワイで上がりに上がったハードルを余裕で越えてくるの本当に凄えよ
動画作成者が任天堂信者なのがよく伝わってくる
Switch2買ったと同時に始めました。もう120時間遊んでいますが、寄り道しているのでまだクリアしていないんですが楽しいのでまだまだ楽しもうと思います。
求めてた動画きたー!!!
いま300時間くらいティアキンをやってるけどまだクリアしてない
クリアしたらゲームのモチベがかなり減っちゃうタイプだから、スルメのようにしゃぶり尽くす予定です
アホだと楽しめないのがオープン
強制的な導きがないと無理なのよ
まさか、ブレワイで出したバイクでマリオカートに参戦するとは思わなかっただろう・・・、そしてウーフーアイランドもマリオカートに出てましたね。
物理オブジェクトの一本化のせいで生まれたコロ虐・・・。
ティアキンはゼルダはお祓いしてもらった方がいいほど不幸続きと言われたことも・・・、だからあのラストが生きると言うのもあるんですね。
Switch2向けに新しいゼルダ開発してると思うが、ブレワイとティアキン以上の物って想像つかないな😅
シナリオはブレワイだけど
ゲームの完成度ど楽しさはティアキンなんよね
中村悠一さんは記憶リセットして何回も初見プレイができるのかうらやま
始まりの空島にダイブする時に出るタイトルコールで感動して思わず拍手した👏👏👏
超が何個つくか分からないエリートのずんだもん
オイラもこのゲーム二つかったけど、逆に何やっていいかわからんし、敵が強いし、装備が揃わなくてちょっとやってやめたわ。
ブレワイより面白かったが剣の試練やマスターモード欲しかった
Switch2を待たず初代で出す事に疑問をもたない任天堂社員。
ブレワイが凄く良かったから、勿体無くてティアキンクリア出来ないんだよねw
初めてティアキンの曲聴いた時、壮大すぎて感動した思い出あるわ、今でも感動するけど
ボールの重さで転がるスピードが変わるのかぁ
勉強になります
評価高いからブレワイ買ったけど糞つまらなくてビックリしました
売るのも癪なのでパッケージごと割ったのが懐かしい
※荒らし湧いてます💦
Switch 2購入したら最初に買いたいのがブレワイとティアキンなんよね☆
やってみいけど手が出ないゲームランキング1位