ティアキン地底マップは自動生成!? #任天堂#ティアキン #雑学 任天堂, ティアキン, ゼルダ, ブレワイ ティアキン情報 VOICEVOX:青山龍星 Views:26371 Taqs:ゼルダ,ティアキン,ブレワイ,任天堂 もっと記事を見ていきませんか? 七英雄のヒミツを解き明かせ!!ゲルド地方の遺跡に隠されたナゾとは!?ティアキン最速実況Part35【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 イチカラ村から感動の旅立ち!!エノキダ工務店のエピソードチャレンジを攻略!!ティアキン最速実況Part49【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 【#ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 】やりこみ・・・やりこみ・・・ #78 【 #ファニルデルタ / #個人Vtuber 】 全147個マヨイの落とし物を集めた後にサトリ山に行くと…!?真の100%完全クリアを目指せ!!ティアキン最速実況Part153【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 ゾナウ族の王妃ソニアの正体とは!?地上絵で龍の泪を集めよう!!ティアキン最速実況Part9【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 【♯3 / ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】ブレワイやったの前すぎるから誰か思い出させて【Vtuber/愛生笑顔】 Tweet Share Hatena Pocket Post navigation 前の記事 次の記事 関連記事 【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】4地方… 【ティアキン実況 #1】君を探す、新たな旅へ─ゼル… ティアキンとブレワイの違い マイホーム編 #ゼルダ… 【ゼルダの伝説 ティアキン】ラスボス・真エンディン… ティアキンとブレワイの違い ジャンプ編 #ゼルダの… 【ティアキン】タマ湖のライネル ゼルダの伝説ティア… 【ティアキン】最強便利武器!七宝のナイフ【ゼルダの… 【ブレワイの小ネタ】 身体が浮いてる編 #ゼルダの… これあれば武器いらない!?最強の盾剣を紹介『ゼルダ… コメント コメント (19) トラックバックは利用できません。 @みかん-i7x 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 プレイするまで伏せられてたから地上分のMAPがもうひとつあるのはかなり衝撃だったな。 @ミルロール-q2 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 パラセール持ってない状態でヒャッハーしたら死んだって言ういい思い出 @小笠原将-y2n 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 個人的に結構いい。 探索や地底にある要素が面白いけど、ネットの意見で暗すぎて迷ってクソなのは分かる。 @keke-rb1rv 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 洞窟や地下がアニメやゲームなんかでは灯りもないのにくらいだけで見通せるのが不思議だったけど、このゲームで暗いと普通こうよね!って感覚になったよね @はーとあーす 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 手抜きで草 @hellohero000 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 暗過ぎて鬼かと思った。 @ikirukachinai 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 手抜き @k.i.605 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 名前も大体反転してんだよな @a.f.o.2993 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 第一印象は暗くて怖い😱 ただ視界を明るくするために祠と同じ所二周するのはかなり骨が折れた。botw では移動するだけで美しい世界を堪能出来たのが探索を楽しんで出来た一因だと思うけど地下はずーっと暗くて単調な景色で辛かった。あまり良い場所ではないと言う設定なんだろうけどもっと地下世界ならではの美しさも見たかった。 @HanyelaMedina 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 初めて落ちたとき、ヒャッホー全員ぶこっろしてやるぜ!!!、てか死ぬくね? @TaTa-cj9qd 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 最初は感動した。ただのっぺりで景色も殆ど変わらず、地形活かしも少なくて テイアキンの広く薄い感じの一因になってる気がする。 @tt6352 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 最初の空の所でもう迷子になってからやってない。 やらなきゃって思ってるけどずっと重い腰が動かなくなった @tigerii5946 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 初めて地底に降り立った時? そんなの「暗い!」に決まってんじゃん @うどん-o3t3w 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 最初のころは深穴入った時に鳴る ブァァーーーーーー って音が怖すぎた 今ではワクワクしちゃう @Kanpanmakusuwea 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 地上フル無視で地底だけ永遠に漁り散らかしてたの思い出した @XGF-02 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 神トラの魔界を感じた @竹内の化身 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 まだワープ機知らない時に落っこちたから戻れなくて半泣きだった思い出。 @teacher.in.student 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 初めて降りた時は「まだ操作も慣れてないのに終わった」って思った @i2020-n3w 2025年 10月 11日 6:35am 返信 引用 開発者たちが様々なキメ細やかな設定をしてから、一生懸命地底マップを作り上げたのかと思いました。 返信をキャンセルする。 名前 E-MAIL - 公開されません - URL Δ
プレイするまで伏せられてたから地上分のMAPがもうひとつあるのはかなり衝撃だったな。
パラセール持ってない状態でヒャッハーしたら死んだって言ういい思い出
個人的に結構いい。
探索や地底にある要素が面白いけど、ネットの意見で暗すぎて迷ってクソなのは分かる。
洞窟や地下がアニメやゲームなんかでは灯りもないのにくらいだけで見通せるのが不思議だったけど、このゲームで暗いと普通こうよね!って感覚になったよね
手抜きで草
暗過ぎて鬼かと思った。
手抜き
名前も大体反転してんだよな
第一印象は暗くて怖い😱 ただ視界を明るくするために祠と同じ所二周するのはかなり骨が折れた。botw では移動するだけで美しい世界を堪能出来たのが探索を楽しんで出来た一因だと思うけど地下はずーっと暗くて単調な景色で辛かった。あまり良い場所ではないと言う設定なんだろうけどもっと地下世界ならではの美しさも見たかった。
初めて落ちたとき、ヒャッホー全員ぶこっろしてやるぜ!!!、てか死ぬくね?
最初は感動した。ただのっぺりで景色も殆ど変わらず、地形活かしも少なくて
テイアキンの広く薄い感じの一因になってる気がする。
最初の空の所でもう迷子になってからやってない。
やらなきゃって思ってるけどずっと重い腰が動かなくなった
初めて地底に降り立った時?
そんなの「暗い!」に決まってんじゃん
最初のころは深穴入った時に鳴る ブァァーーーーーー って音が怖すぎた
今ではワクワクしちゃう
地上フル無視で地底だけ永遠に漁り散らかしてたの思い出した
神トラの魔界を感じた
まだワープ機知らない時に落っこちたから戻れなくて半泣きだった思い出。
初めて降りた時は「まだ操作も慣れてないのに終わった」って思った
開発者たちが様々なキメ細やかな設定をしてから、一生懸命地底マップを作り上げたのかと思いました。