ティアキン地底マップは自動生成!? #任天堂#ティアキン #雑学

ティアキン情報

VOICEVOX:青山龍星

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Taqs:ゼルダ,ティアキン,ブレワイ,任天堂

コメント

  • コメント (19)

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    • @みかん-i7x
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    プレイするまで伏せられてたから地上分のMAPがもうひとつあるのはかなり衝撃だったな。

    • @ミルロール-q2
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    パラセール持ってない状態でヒャッハーしたら死んだって言ういい思い出

    • @小笠原将-y2n
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    個人的に結構いい。
    探索や地底にある要素が面白いけど、ネットの意見で暗すぎて迷ってクソなのは分かる。

    • @keke-rb1rv
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    洞窟や地下がアニメやゲームなんかでは灯りもないのにくらいだけで見通せるのが不思議だったけど、このゲームで暗いと普通こうよね!って感覚になったよね

    • @はーとあーす
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    手抜きで草

    • @hellohero000
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    暗過ぎて鬼かと思った。

    • @ikirukachinai
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    手抜き

    • @k.i.605
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    名前も大体反転してんだよな

    • @a.f.o.2993
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    第一印象は暗くて怖い😱 ただ視界を明るくするために祠と同じ所二周するのはかなり骨が折れた。botw では移動するだけで美しい世界を堪能出来たのが探索を楽しんで出来た一因だと思うけど地下はずーっと暗くて単調な景色で辛かった。あまり良い場所ではないと言う設定なんだろうけどもっと地下世界ならではの美しさも見たかった。

    • @HanyelaMedina
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    初めて落ちたとき、ヒャッホー全員ぶこっろしてやるぜ!!!、てか死ぬくね?

    • @TaTa-cj9qd
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    最初は感動した。ただのっぺりで景色も殆ど変わらず、地形活かしも少なくて
    テイアキンの広く薄い感じの一因になってる気がする。

    • @tt6352
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    最初の空の所でもう迷子になってからやってない。
    やらなきゃって思ってるけどずっと重い腰が動かなくなった

    • @tigerii5946
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    初めて地底に降り立った時?
    そんなの「暗い!」に決まってんじゃん

    • @うどん-o3t3w
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    最初のころは深穴入った時に鳴る ブァァーーーーーー って音が怖すぎた
    今ではワクワクしちゃう

    • @Kanpanmakusuwea
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    地上フル無視で地底だけ永遠に漁り散らかしてたの思い出した

    • @XGF-02
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    神トラの魔界を感じた

    • @竹内の化身
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    まだワープ機知らない時に落っこちたから戻れなくて半泣きだった思い出。

    • @teacher.in.student
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    初めて降りた時は「まだ操作も慣れてないのに終わった」って思った

    • @i2020-n3w
    • 2025年 10月 11日 6:35am

    開発者たちが様々なキメ細やかな設定をしてから、一生懸命地底マップを作り上げたのかと思いました。