地味に変更されていたリンクの木の渡り方 #ブレワイ #ゼルダ無双 #ティアキン
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コメント (29)
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男の子役の声優さんみたいな声
リンス「(まあパラセールあるしな…)」
ハンクさんのその観察眼が羨ましい
そのモーションがなくなってしまったのは多分、空島とかダイブ、落下とかそういう体験を基調にしたティアキンだからこそ、そこに恐れるのは不自然。だからこそそのモーションがなくなってしまった。そういった考え方もできますね。
メタ的な話をしてしまうとゾナウギアなどで足場を自由な形で自由なタイミングで出せるようになってしまって、足場関連のモーションが減ってしまった。そういったこともありそうですね🤔
余談ですが、声が良いですね
単刀直入に言えば…やっぱりやめておきましょう
関係ないけどこの人声良いな…
リンク「慣れた」
きっとウルハンとかでもの作った時とかに色々挙動がバグりやすくなりそうだったからとかかな……
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こんにちは初見です
この服なに?
ウルトラハンドで丸太使う時に、そのモーションが入ると違和感があるからか?イカダ作った時にそのモーションになるとおかしいし。
怖がるリンク可愛い😊
ブレワイはハイトマップで管理していたからリンクの高さが定義しやすかったけど、ティアキンはボクセルでの管理になり同じXY座標でも高さの異なる地表が出てきたから、リンクの高さの定義が難しくなったんだろうな
記憶も戻ったし場数も踏んで自信たっぷりなんやろなぁ
待ってそんな小ネタあったの?サイドジャンプとかバク宙とかで、あの木を渡るのに遊びまくったから知らんかった笑笑
リンク、堂々としてるな〜
おそらく、ウルトラハンドで作った丸太に乗ることが増えたからだろうなって思う。毎回その挙動してた違和感あるからね
ハンク所長質問です
私はゼルダの伝説シリーズをプレイした事ないのですが興味はあります始めるならどれからがいいですか?
また、所長の性別も教えてください
ハンクって男なのか女なのかどちらか教えてくれよ
続編だから姫様と再開出来たあともまたあちこち飛び回りながらハイラルの平和守ってたのかもですね、その数年で丸太もへっちゃらな恐ろしい程のバランス力を得たとか?
空島の間を飛び回る事と比べたら大した事ないですからね
(空島でも恐れないけど)
ティアキンリンク「飛び降りるよりはマシだろ」
私も好きでしたよ〜〜怖がるリンク!
逆に嫌いな人いないでしょいる?(´・ω・`)
なんかブレワイの方がなんか木から落ちない感じした
恐る恐る渡るほうが現実味はある。
どんな猛者でも奈落の上に掛けたそこら辺の細い丸太一本渡るのは流石に怖い。
正直ブレワイの恐る恐るの方が好きだった
丸太の橋を渡る時は常にしゃがみ歩きなのでそんなモーションとは無縁でした
丸太もスクラビルドで乗物にできるので余計なモーションは省いたのかもしれませんね
私も結構そのモーション好きだった
厄災リンクは、恐れというのを忘れたからこそ厄災となれた…