【マイクラ】物理演算が大幅強化!?リードでブロックを移動可能に!魔法で戦闘&採掘・インベントリ削除・ブロックで半自動建築など詳しく解説!【マインクラフト】Snapshot 26w14aエイプリルフール
✔今回はマインクラフト公式エイプリルフール2026のスナップショット26w14a THE HERDCRAFT UPDATEの紹介です。
►過去のエイプリルフール動画↓
🐤マミムンぶーぶー/X(旧ツイッター)
Tweets by HSstudio300
🤝マミムンぶーぶーの活動を支援する↓
https://www.youtube.com/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8A/join
►動画の目次
0:00 オープニング
0:19 各アイテムの使い方
4:52 ゲームの進め方
11:28 様々な新要素
14:18 エンディング
►注意|バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。
►制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
Music provided by Argofox:
Phlex – Light Me Up (feat. Caitlin Gare)
#マイクラ
#アップデート
#Minecraft
Views:133778
Taqs:マミムンぶーぶー,HSstudio,マイクラ,マインクラフト,Minecraft,マイクラアプデ,マインクラフトスナップショット,まいくら,まいんくらふと
コメント
コメント (118)
トラックバックは利用できません。









1コメ!
今回は割と分かりやすい内容で良かった
毎回「部分的でもいいから実装してくれ!」って内容を出すのに定評のあるmojang
普通に新しいモードで追加してほしいわこの要素。
エイプリルフールでも見たら実際にアップデードで追加しそうってなっちゃうんだよね。
2こめ!
実はブロックをmoveさせるときのアニメーションはゲームキューブの起動画面のキューブのブロックの動きを元にしているそうです。
マインクラフト物理演算Edition
クラフトするとき下に魔法陣があって錬金術をやっているみたいに見える
毎年想像の斜め上のエイプリルフールアプデをしてくれるマインクラフト
これあれや ぼてじんや
この世界でエンドラ討伐しようとしたら、エンドポータルの仕様罠過ぎる
エイプリルフール2日目…?
エンジニアだから何となく想像できるけど、これ実装するの下手したら一年かかってないか?笑
松明の仕様はメインでも実装してほしいなぁ
エイプリルフールからメインに輸入された要素もあったはずやから期待したい
サルファキューブの物理演算のテストも兼ねてモヤンは実装してみたのかね?
今回のエイプリルフールアプデって
そういえばマイクラってVR化できるけど、それでこれ遊んだらリアルサバイバル出来そうやな
真面目に不真面目
シャルカーボックス要らねえじゃんって思ってたら更に便利になってて草
1:28 ここ地味にブロックのコリジョン判定めっちゃ精度良いな…縦に積んで引っ張ってもズレないってマジ?
今更マイクラの世界にリアルな動きは必要ないですな・・・。
毎年思うけど普通の追加アップデートより気合い入ってそうなエイプリルフールの嘘アップデート要素
僕もワールドでこういうのやりたい
今はエイプリルフール2日目だけど遊べるのかな?
待ってた
1:55 ぼてじんみたいw
ワイ統合版勢、ガチ目にmojangを恨む
物理演算を導入したフォトナのブランコに乗るとゲーム内の速度数値がめっちゃ高くなってバンされるの思い出した。
すげぇ…マイクラもここまで進化したんか…って思ってたらAFなの忘れてた
これ本当なの?もっと楽しくなりそう
あれか、prison Architectとかリムワールドみたいなゲームをイメージすればいいのか。
斧かわいい
サムネで一瞬目を疑ってしまったよ…w
すごくぼてじん
ディズニーのファンタジアみたい
毎年手がこんでますよね
動きがなんかエイジオブエンパイアっぽい
自分だけの兵隊とか作れそうですね
ぽてじん大量発生
おもろいね
これでエンドラ討伐まで行く人おるんやろなあ……ww
ナイス仕事!
なんか可愛い
エイプリルフールアプデ、インベントリ削除しがち
今回のアプデ リムワールドみたいなコロニーシムとかRTSとかっぽさがある
9:06 これは本編で手に持ってる時にあってもいいレベルのやつ というかオプティファインMODにはあるし
このワールドのハード・コア100日すごすRTAやったら、何日かかるんだ
マイクラのエイプリルフールアプデ、エイプリルフール感満載のものもあれば、月ディメンションみたいに実装しても良さそうな内容まであるから好き
数年前までは騙されてたけど、今となっては楽しみのひとつ
武器禁止でPVP楽しそう
一瞬本気にして歌舞伎役者みたいな声で喜んじまったじゃねぇかよ
テラリアのテラプリズマじゃん
今年のエイプリルフールもとてもカオスだ😊
よくもまぁ毎回こんな面白いものを一年に一回のジョークの為に作るもんだよw
どうやるんですか?
8:57 これ今後サルファーキューブ使ってできるようにならないかな
統合版でもできますか?
エイプリルフール終わってますよ
ん?エイプリルフールって昨日じゃない?
今からでもできる…?
2:18 ドロップした羊毛はなぜか浮いていきます
10:12 おさんぽエンダーアイキモイwww
もう4月2日だよ
村人回収はめちゃくちゃ便利だなあw
敵モブはプレイヤーが居ない間にアイテムを攻撃するので
大事なものを置いておくのはやめようね(全ロスした)
毎度毎度1発ネタにしては凝りすぎてるからなにかしらの形で実装してほしい😂
去年のといい、なんか『これはこれで楽しそう!普段とは別で実装お願い!』
ってのがまた来ましたねw これは楽しまなきゃ
2:17 何故か浮いていく羊毛がシュールすぎて笑う
形だけじゃなくて模様毎にも能力が違かったら面白そうだね。
ピクミンに見えてきた
レシピ暗記しないと何も作れないの辛すぎる
これで、チェスみたいなボードゲームできそう
2:40 びっくりドンキーのメニュー感
統合版は無理ですよね?
やはりモヤングは多くの技術を隠しているのがよくわかる
実装できないんじゃなくゲームバランスを保つためにしない選択をしている
光源のやつ欲しかった仕様だ、正式実装してほし~
自動追尾攻撃は男のロマン
そんでピクミンすぎる
あとポーションの飲み方は?
3:23 ここで上手くハマれずにぽてっと落ちちゃう原木ブロックかわいい
11:37 縦ハーフを早く追加してくれ〜〜!!
かわいいな
変な夢を見てるようだぜ
マイクラのエイプリルフール
インベントリ無くして一旦不便にする
2:15 これでファンというプレイヤーいじめたい放題や😂
1:06 ぼてじん
ご丁寧にハエ叩きがお膳立てされてるの草
建築やトラップ作るのは大変そうだね。
エイプリルフール動画で良かったです。
いやいやもうエイプリルフールしなくてもいいじゃない?wwここで新アイテム追加する気力するならバニラでもリードでブロック移動させてほしいし 魔法で採掘戦闘もアプデで追加してほしいwww
TNTのやつはMODでいいからだれか作ってくれ
サムネ見て騙されたww
観る前のサムネ→ええ!?やっぱ進化していくな!!!
観始め→ああ…
「斧は空飛べないから下で跳ねてる」
………ヘビィウェポンだけに…?
Minecraftっぽい雰囲気を気にしなければこんなこともできるんだぞっていう運営のプライドを感じる
こういう物理演算の一部が、サルファーキューブのボールとしての挙動に繋がっているのだろう。
11:07 「剣は飛んでエンダードラゴンを追いかけます。斧は空を飛べないので、地上で跳ねていました!」
これだけ聞くと訳分からん世界すぎる笑
光源を手に持って移動したら照明場所も移動するのは本編でも欲しいけど、さすがに厳しいのかな。
ブレイズとか燃えて周囲を照らすMobにも、いちいち適応しないといけないしなw
エイプリルフールって意味不明
あっ、エイプリルフール!
これってスイッチもできるん
ブロックやアイテム達が可愛く見えてくるなぁ
エイプリルフールのネタならいいんやが…
今年のは実装はされないことを願う…
昨年のクラフトマインは実装されたら楽しいんやけど…
ほんとモヤンはエイプリルフール
に”ガチ”やなぁ…面白すぎ
これってどのバージョンでもこのアプデくる?
オフチョベットしたテフをマブガッドしてリットにするやつみたいな感じか
チェストがルンバすぎておもろい
騙された…🥺
縦ブロックは実装してもろて
4:08 アルマジロの相槌可愛い
なかなかめんどくさそうww
ブロックがついてきてるのなんか可愛いんだけど笑笑
11:02
下でぴょんぴょんしてる斧好き
初っ端から分かりやすすぎるけど、毎回ハイクオリティな4/1ネタを持ってきてくれるのありがたい
エンドラの卵どうなるんだろ
またわけのわからないRTAやら縛りプレイで使われそう…
やりたいのにランチャーくそやんけモジャング先にやることあるやろ
やり方教えてくれ誰か
飛べなくてぴょんぴょんしてる斧軍団かわいい😂
よりリアルに近づいてて好き
モルデンカイネンズ・ソードが実装w
今回のネタはAIに聞いてそう
1:04ぼてじんやん
自分で遊んだときは絶望的な操作感で本当に大変だったのに、この動画見てると面白そうなゲームに見えるのは何故?www
ちょっと遊んだだけでは分からなかった要素まで見つけてるのすごすぎる
過去のエイプリルフール動画↓
https://youtube.com/playlist?list=PL1kWgb7DKJOhMz_zaGqV_g6IZT9Gtjy8g