
#27【Minecraft】ゆっくり慢心ハードコア
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慢心マイリスト
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前シリーズ まず島開拓記
今回はサトウキビを増やす綺麗な壁(分厚い)を建築するお話。
難しい回路もなく、オブザーバーも一層につき三つで済む超お得設計。
ところで統合版はサトウキビに骨粉連打で良いのに、なぜJava版はそれをさせてもらえないのか。
Java「サトウキビも骨粉で増やしてえなあ……」
統合「Javaに粉の時代は来ないから」
Java「粉なだけに?」
統合「もうやめとこうな」
Java「粉なだけに?」
はい。
【本日の冷蔵庫】
・雷ダジャレを言う人はおっさんだー(「おっSunだ」でも成り立つので0点)
・チェストは屋外に置くがいい(別に屋内でもいいので0点)
・水槽なしでもの足りないのは青の濃淡くらい(ノータンク:水槽無しと分かりづらいので0点)
・花火(ファイアーワークス)にわくわーくする(クスクス笑ってもらえないので0点)
【目標】
・全34種類のモンスターを討伐する。
【細かいルール】
・難易度ハードコア(死亡したらワールド終了)
・ベッド禁止(別に困らない)
・鉄以上の防具禁止(盾・鉄・チェーン・金・ダイヤ・ネザライト)
・なるべく死なない。
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