05.20
武器別記録更新グラフ!TA記録更新の様子を、武器種ごとにグラフ化してみた
TA記録更新の様子を、武器種ごとにグラフ化してみた
(対象 : バゼルギウス、ヌシ・タマミツネ、ヌシ・リオレイア、オオナズチ、テオ・テスカトル、クシャルダオラ)
・2つあるグラフは「上 : 縦軸の倍率を100~500で統一」「下 : 武器種毎の記録に合わせ縦軸調整」。武器間比較する際には上グラフの方が良いと思う
・猫火事場記録等も含む
大剣 https://i.imgur.com/ueHNn02.png
太刀 https://i.imgur.com/B6d8AR6.png
片手剣 https://i.imgur.com/QKmVS4d.png
双剣 https://i.imgur.com/WwVNRPS.png
ランス https://i.imgur.com/s6tW1HM.png
ガンス https://i.imgur.com/vRXqQFt.png
ハンマー https://i.imgur.com/3vukCsI.png
狩猟笛 https://i.imgur.com/2v7tXh1.png
スラアク https://i.imgur.com/Spm2O1l.png
チャアク https://i.imgur.com/WQwiyND.png
操虫棍 https://i.imgur.com/4x3zg0z.png
ライト https://i.imgur.com/bGvItYc.png
ヘビィ https://i.imgur.com/gTisu4Y.png
弓 https://i.imgur.com/n2UfrEs.png
*「更新頻度の高さ=記録投稿数の多さ」とは限らない(記録投稿自体は多いけどなかなか抜かれない場合など)
**微妙に数値とズレてたり、他にもグラフ警察案件な所多々あります…技術力不足です許して
***個人調べのため、記録には抜けがあるかもしれません
大砲がマシンガンより弱かったらおかしいやろ
弾種だけざっと調べたらこんな内訳だった
バゼル→斬裂
主アシラ→徹甲+竜撃
主ミツネ→貫通電撃
主レイア→散弾
ナズチ→貫通火炎
テオ→徹甲+竜撃
クシャ→拡散
すげえ ありがとう
貫通属性弾だと張り合えるのか そっちでもライトに完敗かと思ってた
ちなみにライトは↓なので、ヘビィの差別化点は寧ろ竜撃弾な気がする
バゼル→徹甲+斬裂
主アシラ→火炎
主ミツネ→徹甲+貫通電撃
主レイア→徹甲+斬裂
ナズチ→貫通火炎
テオ→徹甲+斬裂
クシャ→Lv2貫通
お手軽で火力も最強のライトだけあればいいじゃん
調整できないなら糞武器は廃止
トライはパーツの組み替えでライト、ミドル、ヘビィに分かれるシステムでしたね。
弓だけのモンハン、太刀ライトヘビィのモンハン、その他のモンハンに分けちまえよ
スタン特化の火力武器ライト
ハンマーさんどうにかしてよ
上方修正来てもどうせハンマー使わないだろ
ヌシタマミツネ
2’29 ヘビィ
2’30 太刀←new
2’35 弓
2’54 ライト←new
ヌシリオレイア
2’41 片手←new
2’47 チャアク←new
2’51 大剣
3’20 操虫棍
3’22 笛
3’28 スラアク
3’38 ハンマー
3’50 双剣
4’01 ランス
4’23 ガンス
ナズチ
3’32 スラアク←new
3’57″47 大剣
3’57″51 双剣
4’21″12 チャアク
4’21″18 ガンス
4’32 操虫棍
4’46 笛
4’37 片手
4’49 ハンマー
5’07 ランス
2’48 弓(2’59)
3’12 ライト(3’28)
3’13 大剣(3’20)
3’25 太刀(3’37)
3’42 スラアク(3’57)
3’47 操虫棍(4’13)
3’52 双剣(3’57)
4’19 ハンマー(4’33)
4’31 片手(4’10)
4’43 ガンス(5’32)
5’14 チャアク(3’56)
5’15 ランス(4’03)
5’31 ヘビィ(3’31)
5’47 笛(4’38)
()はver1.0の最終タイム
下層はver2.0になって全然詰められてないからタイムは落ちてる
ガンスはアプデで大幅強化されたのが分かる
ナルハタ自体が2.0で強くなったのか?
おいおいへべぇに勝ってるとかガンス最強じゃん!
まぁマジな話追加された新しい通常5のネフィラは槍も良い性能だから制服と合わせると強化は間違い無くトップクラスに入っている
ガンスは今まで糞重かったスキルが制服で簡単に積める様になったからな
これをガンスの強化としていいものか
あとヘビィやる気無さすぎだろこれ
まあ大幅強化されたところでVer1.00環境のタイムでもワーストなんだけどな
>>702 から類推すれば分かることだけれど、ガンス最下位なのは変わらないからね
しかもver.1で止まってる記録は新武器や追加装飾品での伸び代が想定できる
2:46 弓
3:12 ライト
3:13 大剣
3:25 太刀
3:31 ヘビィ(ver.1)
3:42 スラアク
3:47 操虫棍
3:52 双剣
3:56 チャアク(ver.1)
4:03 ランス(ver.1)
4:10 片手剣(ver.1)
4:19 ハンマー
4:38 狩猟笛(ver.1)
4:43 ガンス
ガンス以外の下層武器がやる気ないだけなんだよなぁ
チャアクTAの完成形
ダウンと気絶計算して死ぬまでハメる
モンスターとの駆け引きじゃなくて性能の暴力で殴り切る感じ
小学生にでもバランス調整させたのか
ワールドの大剣taとかもそうだけど技隙が大きい武器のtaって突き詰めてくと最終的にはそうなってくかと
長いヒットストップはキャンセルできるし、後隙はほとんどなくて、回避するかCFCからまた斧強化すればいい
それとも高出力のイメージで語ってる?だとすればチャアクTA見てみるといいぞ
これが小学生調整の末路よ
斧強化とチャージアックス本来の特徴とのシナジー死んでて斧強化が異様に強いから武器内でバランス崩壊起こしてる
ナルハタタヒメ
上昇タイム(ver1.0→ver2.0)
49秒↑ ガンス(5’32→4’43)
26秒↑ 操虫棍(4’13→3’47)
16秒↑ ライト(3’28→3’12)
15秒↑ スラアク(3’57→3’42)
14秒↑ ハンマー(4’33→4’19)
13秒↑ 弓(2’59→2’46)
12秒↑ 太刀(3’37→3’25)
07秒↑ 大剣(3’20→3’13)
05秒↑ 双剣(3’57→3’52)
ガンスと操虫棍がめっちゃ強化されてるな
ティガ棍が最終強化いったけど未だにナルガ一強だった気がするんたが
装飾品が増えて切れ味関係補助しやすくなったから
その辺だと思われ。
100%会心達人芸で研ぐ頻度が下がったのと、御守、珠強化で攻撃7迄積めるようになったのと飛円と傘犬セットでのダメージが強いのが判明した。
ぶっちゃけ棍として強化された部分はない。武器は変わってないしレア7武器1つもない。
Source:モンハンライズ攻略まとめ
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