2022
05.26
05.26
【サンブレイク】入れ替え技:ビン追撃【撃針】のやり方、解放条件
モンハンライズサンブレイクのの入れ替え技(鉄蟲糸技)「ビン追撃【撃針】」の解放条件と強いか弱いか、おすすめできるかについてのみんなの評価を紹介していきます!ぜひ参考にしてみてください
ビン追撃【撃針】の使い方、効果
操作 | 剣強化中にAボタン長押し |
---|---|
変更技 | ビン追撃 |
特徴 | ・剣の属性攻撃を圧縮して攻撃した武器にエネルギーの塊をつける ・発生した属性エネルギーは発生部位に残り、高圧力攻撃によって活性化し、解放爆発を起こす。 |
ビン追撃【撃針】の解放条件
【みんなの評価】ビン追撃【撃針】は強い?弱い?使い方と装備
10: 名無しさん 2022/05/23(月) 22:42:49.94 ID:a0zAFqN30
剣強化と斧強化を疾替えで切り替えながら戦うってのは面白そうだけどそれに見合った火力が撃針に出せるのかね
結局斧強化のままずっとガリガリしてた方が強いってオチになりそう
結局斧強化のままずっとガリガリしてた方が強いってオチになりそう
12: 名無しさん 2022/05/23(月) 22:48:04.81 ID:nedNmPtQ0
撃針の火力に期待してもどうせ等倍のゴミだから仕方がない
裏に解放Ⅲとエネブレがあった時の為に手のひら返す準備してる方がマシ
裏に解放Ⅲとエネブレがあった時の為に手のひら返す準備してる方がマシ
13: 名無しさん 2022/05/23(月) 22:51:23.63 ID:sp9df+bZM
そもそもチャージ後のA溜めが空いてるんだから剣強化斧強化両方使わせろ
14: 名無しさん 2022/05/23(月) 22:51:43.24 ID:T0smxw4c0
大型倒れたら小型が駆け寄ってくる馬鹿みてぇな仕様無くしてくれんか
斧強化も小型に当たってヒットストップで時間食うし次の撃針が小型に吸われたら流石にコントローラーぶん投げそう
斧強化も小型に当たってヒットストップで時間食うし次の撃針が小型に吸われたら流石にコントローラーぶん投げそう
28: 名無しさん 2022/05/23(月) 23:14:47.50 ID:plQxURDS0
全員別々の属性ビンのチャアクで撃針つけまくれば、ゲーミングモンスター化出来そう
44: 名無しさん 2022/05/24(火) 00:02:12.83 ID:Pq+jWv8B0
どうして撃針使う相手が修練所の傀儡なんですか?
73: 名無しさん 2022/05/24(火) 08:08:36.62 ID:njl+rHjCd
>>44
そりゃおまえさん
動いてるモンスターに撃針付けるの大変なんよ
でもって 動いてるモンスターに付いてる撃針に斧当てるのはもっと大変なんよ
そりゃおまえさん
動いてるモンスターに撃針付けるの大変なんよ
でもって 動いてるモンスターに付いてる撃針に斧当てるのはもっと大変なんよ
あっ…
53: 名無しさん 2022/05/24(火) 01:23:33.68 ID:57hsoIsh0
撃針ってマルチだと個別になるのかな?まあチャアクが2人以上いるなんて稀だから
他人に起爆取られる心配はしなくてもいいかもだけど
他人に起爆取られる心配はしなくてもいいかもだけど
54: 名無しさん 2022/05/24(火) 01:39:05.45 ID:bk6H9M+NM
即妙はどう使えるのか触るまでわからんが、撃針はすごく面白そうだし楽しみだわ
やっぱ地味なのがダメなのか
やっぱ地味なのがダメなのか
55: 名無しさん 2022/05/24(火) 01:40:32.65 ID:CmBMbDgs0
とりあえず全体的に属性肉質と属性値上げてくれないと結局物理になる調整はやめて…たしか現状属性で遊べてるの双剣とボウガンくらいだったよな
58: 名無しさん 2022/05/24(火) 01:45:25.54 ID:bk6H9M+NM
>>55
双剣貫通属性弾の他にも弓スラアクは明確に属性の強みが出る
チャアクの強属性ほぼ死んでるの悲しい
双剣貫通属性弾の他にも弓スラアクは明確に属性の強みが出る
チャアクの強属性ほぼ死んでるの悲しい
62: 名無しさん 2022/05/24(火) 02:14:50.56 ID:CmBMbDgs0
>>58
そういえばスラアクと百竜弓属性ごと作ってた人居たわ…武器ごと差はあれど基本弱点属性>物理>他属性になるべきなのに全く属性遊び出来なかったからなぁ
そういえばスラアクと百竜弓属性ごと作ってた人居たわ…武器ごと差はあれど基本弱点属性>物理>他属性になるべきなのに全く属性遊び出来なかったからなぁ
80: 名無しさん 2022/05/24(火) 09:49:29.64 ID:I/+NkvbEd
剣強化と斧強化を入れ替えながら戦う戦法を主流な立ち回りにする場合撃針の火力を相当なものにする必要がありそう
そして撃針が高火力だった場合超出力型がぶっ壊れ火力叩き出すようになる可能性が高い
超出力型と斧強化型の火力の均一化を図るという点では正しいかもしれないが
そして撃針が高火力だった場合超出力型がぶっ壊れ火力叩き出すようになる可能性が高い
超出力型と斧強化型の火力の均一化を図るという点では正しいかもしれないが
82: 名無しさん 2022/05/24(火) 10:08:07.61 ID:aqcnVa6p0
>>80
撃針の誘爆威力が斧のモーション値を参照なら超出力型が強そうだね
撃針の誘爆威力が斧のモーション値を参照なら超出力型が強そうだね
逆に斧のモーション値無関係・同時設置数が多い・高威力とかだと撃針オーバーヒート戦法が流行るんじゃないか
撃針の前準備に剣強化が組み込まれているしオーバーヒートで撃針設置スピードアップできるし
85: 名無しさん 2022/05/24(火) 10:15:53.51 ID:EVbgLy1U0
溜め2連へ派生できるなら瓶も溜めやすくなるし撃針もつくしCFCとの差別化もできるし嬉しいんだけどなぁ
88: 名無しさん 2022/05/24(火) 10:30:23.59 ID:0m3+/S/Dr
動画見てて撃針付けたあとに後ろロリしてるのが滑稽で移動斬りでええやんと思ったけど後ろ移動斬りから斧変形したら斧当たらんのな…
134: 名無しさん 2022/05/24(火) 13:17:30.43 ID:K4NvCHBd0
7月末のアップデート
・チャージアックスのビン追撃【撃針】を斧攻撃で炸裂させたとき、属性強化が正常に延長されない不具合を修正しました
ありそう
・チャージアックスのビン追撃【撃針】を斧攻撃で炸裂させたとき、属性強化が正常に延長されない不具合を修正しました
ありそう
136: 名無しさん 2022/05/24(火) 13:18:52.11 ID:0m3+/S/Dr
つまりここの人達の予想だと即妙から(超)高出力への派生は無いと?
137: 名無しさん 2022/05/24(火) 13:20:32.63 ID:ouTt5Hbl0
剣と斧の両立推しくさいから妙とハナクソをPRしたと思われ
244: 名無しさん 2022/05/24(火) 21:51:39.17 ID:wNBP631M0
カエルのスタン耐性100位だったと思うし撃針3発でスタンしてるなら蓄積23以上
1発目でスタンしてるなら蓄積70以上とかおかしいことになるか
エフェクトが遅れてるだけかもしらんけど
1発目でスタンしてるなら蓄積70以上とかおかしいことになるか
エフェクトが遅れてるだけかもしらんけど
247: 名無しさん 2022/05/24(火) 21:57:28.45 ID:aqcnVa6p0
>>244
撃針の前に普通のビン追撃で3ヒットしてるからそこ考慮しないと
撃針の前に普通のビン追撃で3ヒットしてるからそこ考慮しないと
252: 名無しさん 2022/05/24(火) 22:02:40.40 ID:wNBP631M0
>>247
してるよ
減衰も一応考えてる。動画の前から蓄積してたら分からないけどね
してるよ
減衰も一応考えてる。動画の前から蓄積してたら分からないけどね
サンブレイクからの新入れ替え技/鉄蟲糸技
入れ替え技・鉄蟲糸技一覧 | |
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片手剣 | 【入れ替え技】剣二連コンボ 【鉄蟲糸技】重撃の刃薬 |
スラアク | 【入れ替え技】斧:二段変形斬り連携 【鉄蟲糸技】属性充填カウンター |
ヘビィ | 【入れ替え技】クラウチングショット 【鉄蟲糸技】鉄蟲円糸:鈍 |
大剣 | 【入れ替え技】流斬り連携 【鉄蟲糸技】威糸呵成の構え |
ハンマー | 【入れ替え技】回転攻撃:溜 【鉄蟲糸技】インパクトバースト |
操虫棍 | 【入れ替え技】操虫斬り 【鉄蟲糸技】覚蟲撃 |
狩猟笛 | 【入れ替え技】ぶん回し連撃 【鉄蟲糸技】鉄蟲糸響打 |
ガンランス | 【入れ替え技】爆杭砲 【鉄蟲糸技】フルバレットファイア |
チャアク | 【入れ替え技】ビン追撃:撃針 【鉄蟲糸技】即妙の構え |
弓 | 【入れ替え技】甲矢突き 【鉄蟲糸技】一手 |
太刀 | 【入れ替え技】威合 【鉄蟲糸技】円月 |
ランス | 【入れ替え技】シールドタックル 【鉄蟲糸技】昇天突き |
入れ替え技/鉄蟲糸技
入れ替え技一覧 | ||
---|---|---|
鉄蟲糸技/組み合わせ技の解放条件、キークエスト【MHRise】 | ||
太刀 | ||
桜花鉄蟲気刃斬 | 抜刀二連斬り | 気刃無双斬り連携 |
大剣 | ||
ガードタックル | 金剛溜め斬り | 激昂斬 |
片手剣 | ||
滑り込み斬り | 風車 | 滅・昇竜撃 |
双剣 | ||
鬼人空舞 | 鬼人化【獣】 | 櫓越え |
ランス | ||
ジャストガード | ガード強化 | 流転突き |
ガンランス | ||
地裂斬 | ブラストダッシュ | ガードリロ-ド |
ハンマー | ||
ダッシュブレイカー | 溜め変化:勇 | 水面打ち |
狩猟笛 | ||
旋律モード:響 | 共鳴音珠 | しらべ打ち |
スラッシュアックス | ||
飛翔竜剣 | 突進縦斬り | 属性解放フィニッシュ |
チャージアックス | ||
高圧廻填斬り | 反撃重視変形斬り | アックスホッパー |
ライトボウガン | ||
扇回移動 | ステップ回避 | 属性強化リロード |
ヘビィボウガン | ||
回復機関・狙撃竜弾 | タックル | カウンターチャージャー |
弓 | ||
身躱し矢斬り | 飛翔にらみ撃ち | 剛射【絶】 |
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