2022
05.20
05.20
【サンブレイク 片手剣】鉄蟲糸技:重撃の刃薬のやり方、解放条件
モンハンライズサンブレイクのの入れ替え技(鉄蟲糸技)「重撃の刃薬」の解放条件と強いか弱いか、おすすめできるかについてのみんなの評価を紹介していきます!ぜひ参考にしてみてください
重撃の刃薬の使い方、効果
操作 | ZLボタン+Xボタン |
---|---|
変更技 | ハンティングエッジ |
特徴 | 翔蟲を使い特殊な刃薬を剣に塗布することで、一定時間、モンスターの怯みと攻撃のチャンスが生まれやすくなる |
重撃の刃薬の解放条件
調査中
【みんなの評価】重撃の刃薬は強い?弱い?使い方と装備
8: 名無しさん 2022/05/17(火) 00:21:36.05 ID:lDHOWfEr0
重撃の刃薬がXでは交易品だったの、翔蟲由来だったからなのかと微妙に納得してしまった
11: 名無しさん 2022/05/17(火) 00:25:03.51 ID:RnyHNql90
今のうちに言っておく
重撃刃薬に合わせてなぜか盾攻撃ルート(↑+A→A→A)の減気値も下げられるから
このレス保存しててくれ絶対当たるから
重撃刃薬に合わせてなぜか盾攻撃ルート(↑+A→A→A)の減気値も下げられるから
このレス保存しててくれ絶対当たるから
13: 名無しさん 2022/05/17(火) 00:30:19.47 ID:NDDpiviv0
それはそれで減気ひるみの発生を抑えられるから旋刈りが当てやすくなるな
17: 名無しさん 2022/05/17(火) 00:56:22.44 ID:HouzP4fC0
重撃と減気ごっちゃにしてるの多すぎてイカに重撃の刃薬が使われなかったかが察せてしまうな
18: 名無しさん 2022/05/17(火) 00:58:16.82 ID:DJYR9qBL0
重撃だけなんてことないよな
22: 名無しさん 2022/05/17(火) 01:01:53.39 ID:NDDpiviv0
イカの指人形壊すのに重撃の刃薬使ってたけど剣が緑になってるやつはほとんどいない気はする
32: 名無しさん 2022/05/17(火) 05:39:15.99 ID:0MeHcOQZd
旋回だけじゃなく刃薬まで双剣に取らると見た!
33: 名無しさん 2022/05/17(火) 05:48:26.58 ID:aQUzwvqT0
滅昇竜での撃墜がやりやすくなるだろうし重撃も悪くないよ
リキャ早くて効果時間長そうだから儀式化しないのが良い
リキャ早くて効果時間長そうだから儀式化しないのが良い
36: 名無しさん 2022/05/17(火) 08:03:13.92 ID:uAbyKpta0
>>33
まあ今までの傾向からするとmrになることでそもそもの怯み自体とりにくくなるだろうしね
まあ今までの傾向からするとmrになることでそもそもの怯み自体とりにくくなるだろうしね
34: 名無しさん 2022/05/17(火) 05:56:55.41 ID:dipt5IT80
爆弾昇竜って刃薬という専用アイテムを使う強引な方法を除けば
史上初のTAレベルの実用性を持つ抜刀アイテムの使い道?
史上初のTAレベルの実用性を持つ抜刀アイテムの使い道?
35: 名無しさん 2022/05/17(火) 07:02:10.51 ID:E7X94UoA0
重撃は部位破壊目的でも使えるのかが気になるわ
ライズって怯み補正関係なく部位破壊できるから怯み補正上げるだけだと部位ダメージは増えなさそうなんだよな
JRとか〆まで怯み補正0だから盾の減気でしか怯み発生しないのに部位破壊は普通にできるし
まあ重撃付けてもJR中は怯み蓄積しないだろうから怯み値管理するなら地味に重要度上がるかもなJR
ライズって怯み補正関係なく部位破壊できるから怯み補正上げるだけだと部位ダメージは増えなさそうなんだよな
JRとか〆まで怯み補正0だから盾の減気でしか怯み発生しないのに部位破壊は普通にできるし
まあ重撃付けてもJR中は怯み蓄積しないだろうから怯み値管理するなら地味に重要度上がるかもなJR
37: 名無しさん 2022/05/17(火) 08:17:19.17 ID:JHZhE0iQM
剣2連に全く魅力感じないのなんとかしてくれ
切れ味落ちるわ属性ゴミだわ
重撃塗って盾で殴るか結局タル昇竜以外想像できん
切れ味落ちるわ属性ゴミだわ
重撃塗って盾で殴るか結局タル昇竜以外想像できん
38: 名無しさん 2022/05/17(火) 08:28:23.87 ID:9Y+3xamyd
正直効果高い火力スキルほぼ積み終わってて下手な火力スキル積むより切れ味ケアした方が火力伸びるケース増えるだろうから剣使う機会は増えると思うがな
剣2連に関しては合計モーション値が旋刈り並のぶっ壊れじゃないと選択肢に上がるか微妙な状況だからあんま期待してないが
剣2連に関しては合計モーション値が旋刈り並のぶっ壊れじゃないと選択肢に上がるか微妙な状況だからあんま期待してないが
39: 名無しさん 2022/05/17(火) 08:50:30.26 ID:MkolOm4hM
混沌の刃薬よこせよ
40: 名無しさん 2022/05/17(火) 09:04:51.30 ID:JHZhE0iQM
よりにもよって一番使われてなかった重撃を選ぶあたり簡悔精神漂ってる
42: 名無しさん 2022/05/17(火) 09:13:47.95 ID:36XZF42N0
むしろ重撃で無くても良いレベルなのが良かっただろ
そもそもなんで刃薬望む声があったのか分からん
蟲技で効果時間数分とかある訳ないから仮に会心刃薬来てたら数十秒ごとにかけ直す手間が増えるだけだろうに
そもそもなんで刃薬望む声があったのか分からん
蟲技で効果時間数分とかある訳ないから仮に会心刃薬来てたら数十秒ごとにかけ直す手間が増えるだけだろうに
43: 名無しさん 2022/05/17(火) 09:17:56.17 ID:uAbyKpta0
>>42
まあ会心だったら常時キープすることになる、減気はさらに盾寄りになるって考えると実際心眼か重撃になるなとは思う
まあ会心だったら常時キープすることになる、減気はさらに盾寄りになるって考えると実際心眼か重撃になるなとは思う
45: 名無しさん 2022/05/17(火) 09:44:08.47 ID:AX2BtPzc0
4人刃薬つかったらアオンアオン怯みまくるのかなw
46: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:04:45.99 ID:nSeMXXCXa
もし減気の刃薬だったらむしろ穿ち斬りの強化にならないか?
まあたらればの話なんだけど
まあたらればの話なんだけど
47: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:14:52.73 ID:2xA1lo6Vr
まあ他の刃薬と比べた時に消去法で重撃になるのは仕方ないかな
他のだとそれこそ義務とか言われそうだし
他のだとそれこそ義務とか言われそうだし
48: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:28:35.09 ID:wK1JMB+P0
減気は滅昇竜で足りてる、会心は儀式化を免れないとなると重撃は順当だった
欲を言えば心眼で斬れ味回復とか欲しかったけど
欲を言えば心眼で斬れ味回復とか欲しかったけど
49: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:34:01.06 ID:TSC3j/Epa
どうやら追加蟲技は刃薬っぽいってなった時に想像した中ではかなりマシな部類に落ち着きそうではある
50: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:37:27.34 ID:brjBx5KU0
必須化して武器のスペックもそれ前提みたいになるよりは
使い分ければ有利な場合もあるって程度が妥当ではある
まあそもそも性能がどうなってるかはわからんのだが
使い分ければ有利な場合もあるって程度が妥当ではある
まあそもそも性能がどうなってるかはわからんのだが
51: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:47:41.15 ID:Txeq1gRRd
追加が重撃と盾コン互換とか火力的に他武器種に水をあけられる予感しかしねぇ
まあまだ見ぬ技か調整で基礎火力上げてくれることに期待
まあまだ見ぬ技か調整で基礎火力上げてくれることに期待
52: 名無しさん 2022/05/17(火) 10:52:04.54 ID:17+1UA+xa
まあせっかくなら目新しさは欲しかったな
57: 名無しさん 2022/05/17(火) 11:34:13.90 ID:KCbQjclTd
ミス
重撃も剣2連も刃薬と盾コンっていう話題性重視に見えるからちゃんと実用性まで考えた調整を望むわ
重撃も剣2連も刃薬と盾コンっていう話題性重視に見えるからちゃんと実用性まで考えた調整を望むわ
58: 名無しさん 2022/05/17(火) 11:55:27.81 ID:DdtE7DzzM
刃薬は3歩ぐらい進んで突く技だけど、フィオレーネのやつは盾構えながら糸飛ばして勢いよく突っ込む技だったしな
71: 名無しさん 2022/05/17(火) 15:29:57.02 ID:GOtLYLuR0
Twitterの刃薬の画像、虫2匹飛んでるやん
虫消費2技だったか
虫消費2技だったか
75: 名無しさん 2022/05/17(火) 16:06:19.72 ID:+QqPVFcx0
>>71
消費2だとしてそっから割とすぐ昇竜してるから虫回復がクソ早いか4匹持つ手段が出るかのどっちかだろうな
消費2だとしてそっから割とすぐ昇竜してるから虫回復がクソ早いか4匹持つ手段が出るかのどっちかだろうな
102: 名無しさん 2022/05/17(火) 19:21:29.20 ID:0raMEtLZ0
>>75
変幻翔蟲に回復速度上昇の効果がある
変幻翔蟲に回復速度上昇の効果がある
76: 名無しさん 2022/05/17(火) 16:10:47.90 ID:LE5DwPvl0
デモ用に修練場の蟲無限状態なだけじゃないの
77: 名無しさん 2022/05/17(火) 16:16:00.49 ID:+QqPVFcx0
>>76
流石に「こんな風に使ってくださいね!」なムービーで実現不可能ムーヴキメてくることはないだろ……ないよな???
流石に「こんな風に使ってくださいね!」なムービーで実現不可能ムーヴキメてくることはないだろ……ないよな???
78: 名無しさん 2022/05/17(火) 16:17:49.73 ID:4I+m5U/ta
重撃の刃薬+スタミナ奪取3で足に盾殴りしまくれば転倒+減気怯みループで最強じゃん
90: 名無しさん 2022/05/17(火) 18:01:30.98 ID:6y4Gmwkwp
そういや刃薬で斬れ味回復とかないのかね
92: 名無しさん 2022/05/17(火) 18:21:49.82 ID:gppnn5ww0
>>90
完全な理想なら心眼の刃薬の方が良かったかもな
スキル3つ分浮いたりしたらニンジャ好きが喜びそうだし混沌心眼よろしく砥石使用高速化も付いたりしたら最高だったな
完全な理想なら心眼の刃薬の方が良かったかもな
スキル3つ分浮いたりしたらニンジャ好きが喜びそうだし混沌心眼よろしく砥石使用高速化も付いたりしたら最高だったな
98: 名無しさん 2022/05/17(火) 18:55:33.45 ID:LFHMu6Mp0
あー怯み値だけだっけ
すまん、重撃いる?
すまん、重撃いる?
101: 名無しさん 2022/05/17(火) 19:00:33.04 ID:EPnlmLgR0
>>98
倍率次第
今作部位怯みで大ダウンするやつ割といるから効果が高いなら有用かと
倍率次第
今作部位怯みで大ダウンするやつ割といるから効果が高いなら有用かと
143: 名無しさん 2022/05/18(水) 16:54:00.41 ID:COQsEgZX0
刃薬で更にJRは使わなくなるだろうし実質ノーダメ
ただ昇竜怯みが増えるの考慮すると飛影で落下突き刺ししまくって喘がせ続ける武器になる可能性があるんかなぁこれ
ただ昇竜怯みが増えるの考慮すると飛影で落下突き刺ししまくって喘がせ続ける武器になる可能性があるんかなぁこれ
144: 名無しさん 2022/05/18(水) 17:00:33.66 ID:+wCf2uRka
>>143
刃薬だし盾になんの効果も乗ってないから昇竜関係無いでしょ
刃薬だし盾になんの効果も乗ってないから昇竜関係無いでしょ
145: 名無しさん 2022/05/18(水) 17:02:54.75 ID:ZGnWZyv30
刃薬が強かったら強かったで儀式化するなら確かに嫌だわ
入れ替え技/鉄蟲糸技
入れ替え技一覧 | ||
---|---|---|
鉄蟲糸技/組み合わせ技の解放条件、キークエスト【MHRise】 | ||
太刀 | ||
桜花鉄蟲気刃斬 | 抜刀二連斬り | 気刃無双斬り連携 |
大剣 | ||
ガードタックル | 金剛溜め斬り | 激昂斬 |
片手剣 | ||
滑り込み斬り | 風車 | 滅・昇竜撃 |
双剣 | ||
鬼人空舞 | 鬼人化【獣】 | 櫓越え |
ランス | ||
ジャストガード | ガード強化 | 流転突き |
ガンランス | ||
地裂斬 | ブラストダッシュ | ガードリロ-ド |
ハンマー | ||
ダッシュブレイカー | 溜め変化:勇 | 水面打ち |
狩猟笛 | ||
旋律モード:響 | 共鳴音珠 | しらべ打ち |
スラッシュアックス | ||
飛翔竜剣 | 突進縦斬り | 属性解放フィニッシュ |
チャージアックス | ||
高圧廻填斬り | 反撃重視変形斬り | アックスホッパー |
ライトボウガン | ||
扇回移動 | ステップ回避 | 属性強化リロード |
ヘビィボウガン | ||
回復機関・狙撃竜弾 | タックル | カウンターチャージャー |
弓 | ||
身躱し矢斬り | 飛翔にらみ撃ち | 剛射【絶】 |
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