2021
05.13
05.13

モンハンライズのガード系スキルが弱すぎる?装飾品のコストも重すぎる…
138: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:15:00.46 ID:Z6zaqmQca
ただでさえガード武器死んでんのにガ性とガ強をこの仕様にしたのは頭ハゲ
184: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:23:52.65 ID:5yuGoGI50
昔のランスガンス:ガード性能+1だけで大半は対応可能、+2は重いが付けるとまさに鉄壁
今のランスガンス:ガード性能Lv5まで積んでも普通にノックバック大で削りダメージを食らう
今のランスガンス:ガード性能Lv5まで積んでも普通にノックバック大で削りダメージを食らう
なんなんですかねコレ
ガード性能どころかガード強化も必要なく完全無効化できる武器もあるのに、この仕打ちはキツいわ
191: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:25:55.57 ID:xk7ss+5oa
>>184
昔がどこまでか知らんけど、Xのオーラ纏った獰猛化モンスの攻撃でノックバック酷かったからジャスガ一択みたいになってたぞ
昔がどこまでか知らんけど、Xのオーラ纏った獰猛化モンスの攻撃でノックバック酷かったからジャスガ一択みたいになってたぞ
212: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:30:15.65 ID:5yuGoGI50
>>191
すまん、P2Gのイメージだった
確かあのころってガード性能+2をつけるのに20ポイント必要だったよな?
すまん、P2Gのイメージだった
確かあのころってガード性能+2をつけるのに20ポイント必要だったよな?
200: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:27:26.23 ID:kjPy9lCda
>>184
それは本当に理解出来んよな
それは本当に理解出来んよな
206: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:29:04.95 ID:N90A9XKbM
>>184
ついでにガード強化1で発動から3最大にして弱体化して
おまけに珠コスト2にしとこw
ついでにガード強化1で発動から3最大にして弱体化して
おまけに珠コスト2にしとこw
227: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:36:02.45 ID:5yuGoGI50
>>206
ワールドのガード強化は一応シリーズスキルだったからね・・・
とはいえスキル的にはLv1のみだったし、普通にLv2装飾品1個で発動してたんだけどな
せめてライズは2個でMAXにしてほしかった
ワールドのガード強化は一応シリーズスキルだったからね・・・
とはいえスキル的にはLv1のみだったし、普通にLv2装飾品1個で発動してたんだけどな
せめてライズは2個でMAXにしてほしかった
240: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:40:31.58 ID:su89zLsY0
>>184
「ワールドでヘビィのシールド強すぎたなぁ」←うむ
「スキル弱体化しよ」←????????
「ワールドでヘビィのシールド強すぎたなぁ」←うむ
「スキル弱体化しよ」←????????
260: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:44:46.60 ID:5yuGoGI50
>>240
ガード性能もそうだけど、砲術もボウガンの徹甲榴弾のせいで割喰ってる感はあるよな
そのとばっちりで酷い目に合うガンランス君かわいい
ガード性能もそうだけど、砲術もボウガンの徹甲榴弾のせいで割喰ってる感はあるよな
そのとばっちりで酷い目に合うガンランス君かわいい
263: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:45:27.07 ID:WHcI52020
>>260
一番のとばっちりはハンマーですよ。
一番のとばっちりはハンマーですよ。
189: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:25:17.76 ID:8w/XP8gnr
ガードするより機動性高い武器で位置取り回避するほうが生存性高いけど
いつものことだったわ
いつものことだったわ
296: 名無しさん 2021/05/11(火) 10:55:52.60 ID:DXr3Q5km0
ガード性能三段階でいいだろ
3で強化もつけろ
3で強化もつけろ
361: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:15:49.48 ID:KCY4DOIga
生存系軒並み2スロなのは何も考えてないのか悔しかったのか
ガードが憎いのはわかったけど
ガードが憎いのはわかったけど
396: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:26:38.95 ID:7OUbIZFP0
ランスガンランス
ガード性能5、ガード強化3でガード強化必要技削りあり
ガード性能5、ガード強化3でガード強化必要技削りあり
太刀
ガード性能0、ガード強化0でガード強化必要技削りなし
すまん、ガード性能ってスキルいる?
ガード性能はデフォルト5、ガード強化は2スロ1段階だけにしようぜ
410: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:32:40.88 ID:xjk8UIYR0
1スロ→砲術、増弾、ガード系、抜刀力、納刀術、集中、強化持続、加護、翔虫、壁面、耐震、早食い、爆破睡眠麻痺
2スロ→匠、装填速度、耳栓
3スロ→弾丸節約
太刀の納刀術を例外として現環境のスキル価値考えると正直このくらいでいい
2スロ→匠、装填速度、耳栓
3スロ→弾丸節約
太刀の納刀術を例外として現環境のスキル価値考えると正直このくらいでいい
417: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:34:45.81 ID:xTRMXch9a
>>410
匠はどっちかと言うと武器自体を調整するべきでは
匠はどっちかと言うと武器自体を調整するべきでは
428: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:38:36.55 ID:xjk8UIYR0
>>417
なんかライズの武器面白みなくて期待できないのがな
属性武器にもっと切れ味くれれば理想なんだけどなぁ
集中と持続はライズの価値と必要武器からして1スロでもいい気がするわ
耳栓も5段階だし無効化できる武器が増えすぎて落としていいのではって気がする
なんかライズの武器面白みなくて期待できないのがな
属性武器にもっと切れ味くれれば理想なんだけどなぁ
集中と持続はライズの価値と必要武器からして1スロでもいい気がするわ
耳栓も5段階だし無効化できる武器が増えすぎて落としていいのではって気がする
442: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:43:13.26 ID:7OUbIZFP0
攻撃や見切りはまあ1スロのままだとインフレするから避けたんだろーな
そこまではわかる
キノコ大好き1→3、守勢2→3辺りはよくわからん
ガード性能1→2と砲術1→2、ガード強化2、1→2、3は理解できないレベルのうんこ
そこまではわかる
キノコ大好き1→3、守勢2→3辺りはよくわからん
ガード性能1→2と砲術1→2、ガード強化2、1→2、3は理解できないレベルのうんこ
449: 名無しさん 2021/05/11(火) 11:45:39.74 ID:0KEhF9A60
>>442
他も重めにしてスキル依存度下げようってんならまだ分かるけど、装填反動は1のままだし絶対何も考えてない
他も重めにしてスキル依存度下げようってんならまだ分かるけど、装填反動は1のままだし絶対何も考えてない
834: 名無しさん 2021/05/11(火) 12:43:06.76 ID:S/9pVZE8r
海外勢のためにガンナー強くしよ!
ちょっと強くしすぎたな、、、ガードや砲撃弱くしよ!
うーんガンナー強くしよ!
838: 名無しさん 2021/05/11(火) 12:43:46.90 ID:0KEhF9A60
>>834
支離滅裂で草
支離滅裂で草
909: 名無しさん 2021/05/11(火) 12:55:22.54 ID:S/9pVZE8r
ただでさえ火力高いのに防御スキルゼロでも近接屈指のカウンター使い放題で火力スキルも盛り放題でも人気武器の太刀が優遇されるのはわかる
海外勢のためにガンナー強くするのもわかる
海外勢のためにガンナー強くするのもわかる
ガード関連はスキルもスロットも軒並み弱くするぞ!←どういうこと???
911: 名無しさん 2021/05/11(火) 12:55:58.87 ID:/4kIii5jr
>>909
IBヘビィってやつが悪いんだ
IBヘビィってやつが悪いんだ
Source:モンハンライズ攻略まとめ
モンハンライズのガード系スキルが弱すぎる?装飾品のコストも重すぎる…