08.09

【モンハンライズ】モンハンライズが過疎った理由を真剣に考えようぜ
なんだかんだワールドIBは最高だったんやなって…
流石にそれはないXXの感じでライズ風味にして欲しいってのならすげぇわかるけど
アイスボーンはライズと比べてまたやりたいとはならんなぁ
IBは倒しがいがあるモンスターが多いから楽しいわ
ライズは難易度低くて飽きちゃう
俺はいくら難易度高くても傷付けクラッチ壁ドンが無理だった
何が無理なんだ
クラッチするタイミング考えたり、壁ドンのためにモンスター誘導したり戦略立ててモンスターを狩るのがモンハンの楽しさだと思うんだが
>従来のモンハンがやりたいなら過去作やればええやん
その「従来のモンハン」たるMHF系を殺したのがMHWなわけでな…
それだけIBがファン層に刻んだ傷は深いんだよ
なおIBは売上もメタスコアも高い模様
ユーザースコアは?
そもそもユーザースコア自体あんまあてにならんが、IBは8.4だから結構高い
3機種平均でIBはメタスコア88.67、ユーザースコア8.133
一方でライズはメタスコア88、ユーザースコア9.1
売上はIBが770万(3機種合計、集計期間1年4ヶ月)、ライズは730万(Switchのみ、集計期間3ヶ月)
MHWならまだしも、IB使ってライズを煽るのはやめとけ
まあそのMHWもメタスコア89.33でユーザースコア7.2
売上も3機種合計+主計期間3年間+フリプ込みだから、どちらにせよ材料としては弱いんだけどね
結局メタスコアはライズよりIBの方が高いやん
ユーザースコアはさっきも言ったがあてにならんよ、レフトアライブのスコアがやたら高かったり、釣りスピがブレワイのスコアより高かったりガバガバすぎる
いや、メタスコアだって全然アテにならんよ
ラスアス2なんかは明らかに高すぎる、ユーザースコア5.7のほうが正しいと言える
釣りスピが高いのは評価数があまりにも少ないからだし、そもそもあれジワ売れしてるしな
俺は興味ないし買わないけど、長期的に売れてるってことは中身が良いということでもある
むしろああいうファミリーゲームやパーティーゲーム等の評価は一律で著しく下がるメタスコアはとりあえず信用ならない
加点ポイントは「フォトリアル」「ソロゲー」「残虐描写あり」「昔からの人気シリーズ」「ポリコレ配慮」あたり
それらを満たさないゲームはたとえ良ゲーだろうと低得点となる、これをそのまま信じるのはちょっとありえない
まあ結局はどちらもアテにならないんだが、それでもメタスコアを出してくるならユーザースコアを出されても文句は言えないよ、ってこと
しかもメタスコアはほぼ同等なのに対してユーザースコアは普通に差があるわけだしな
ユーザースコアよりはメタスコアの方があてになるよ、メタスコアが明らかにおかしい例はラスアス2ぐらいしかないし他は妥当
ユーザースコア
釣りスピ 9.3
ブレワイ 8.7
レフトアライブ 8.2
メタスコア
ブレワイ 97
釣りスピ 75(平均)
レフトアライブ 37
こう見ても明らかにメタスコアの方が正確な評価だし
たとえばブレワイなんかは典型的な0点爆撃の賜物やな
レフトアライヴは評価数があまりにも多すぎて、その中でも高評価が不自然なほど多くてほとんどが9~10点
元からメタスコアはダメだがユーザースコアはまだ信用できると言われてたけど、いつからかファンとアンチの10点&0点爆撃が始まって信用度が落ちた
その中で「売上と評価数が矛盾しないソフト」であり「発売から時間が経過してる評価」のみに絞ればある程度信じられる
まあメタスコアは企業案件で上下し、ユーザースコアは工作で上下するってのはもう分かりきってるからね
「どちらもアテにならないが、片方で煽るならもう一方で煽られることに文句は言うな」ってことだよ
特に防具
次回作が出たら叩き棒にするために前作が持ち上げられる
今のワールドみたいにな
そのノリでアイボ持ち上げてる奴いるけど
いやそれはねーわって返されてるの見るとどんだけアイボってやばかったんだよって思う
分母はゴキちゃんの言ってた売上1800万本として
そもそもワールドのHR100ネギあたりで9割ぐらい脱落してるだろうが
そんな印象
なるほど。ゴキって妄想レビューもそこが浅いな
めちゃくちゃ楽しみしてたぞ
久しぶりのモンハンだったからな
本スレも前ちょろっと覗いたけどあれアンチつか業者と一部の暇人しかいないんじゃないのかあれ
誰も書き込まなくなって変なのが目立ってるだけの話だろ
その内ほっといたら業者もいなくなって真の過疎スレなるだろあの様子じゃ
モンスターを倒す達成感が全然なかった
百竜は面倒なだけだし
ライズのあの内容で持ち上げれってのは無理あるわ
体験版は猿みたくやってたのにな
>>54
百竜夜行クッソつまんなかったなw
元々モンハンのギミック戦はつまんないんだけどな
ああいうコンテンツが面白くならんといつまでもモンスターを袋叩きにするだけのゲームのままなんだよなぁ
ぶっちゃけ差し替えて欲しいくらい
PSユーザーはモンハンが大好き
FFでいう所のFFCCEoTみたいな
ガチ勢からはそりゃあ評価低いだろう
モンハン「ワールド」
本編でしたー

ライズはサクサクし過ぎててそこが合わないんじゃないの
サクサクってかヌルゲー過ぎるからでしょライズは
脳死で徹甲パンパンしてるだけでモンスター倒せるバランスだし
モンハンって昔からずっとそうだけど
最終的にはガンナーで脳死パンパンやってりゃいい
少なくともアイスボーンは脳死ガンナーゲーじゃなかったよ
ミラボレアスは脳死ボウガンじゃ倒せないバランスになってた
以前にも「ミラはボウガンゲーじゃないからアボーンはバランス良い!」とかって熱弁してた奴と同一人物?
アボーンのラストだけボウガンゲーじゃなくなっただけでバランス良いわけねぇだろ
いやミラボレアスだけじゃなくてアルバトリオンもボウガンゲーじゃなかったけど
徹甲榴弾バンバンは擁護できんわ
斬裂弾もかなり酷いけどまだある程度エイムする必要があるだけマシ、まあテキトーに撃ってもそこらの剣士より火力あるけど
徹甲榴弾はどこに当てても一定ダメージなのにあの高火力ってのはマジでダメだわ
まあバランス調整とかで威力下げると不満が出るだろうけど、せめてスタン値だけでも大幅に下げてほしいわ
ハンマー使う価値ゼロだもの
非の打ち所のない史上最高傑作
下位はイベクエ以外一度もやってないけど埋める気もしない
アホかな?
プレイ時間が長ければ長いほど評価が落ちるという妙な自体になってるんだよな
一瀬はライトユーザーのことをよく考えてるとは思うが
それ以外基本ガン無視なのはどうにかならないのかね
アイルーにしずえさんコスさせてた頃をもっと思い出せよと
G級で化けると思う
MH3が歴代で一番ハマれた俺からすれば、無印作品のボリュームなんて大して問題では無いんだよな
P2GよりP2、4Gより4、IBよりWのほうが楽しめた
例外なのはXXくらい
とはいえライズと同じく難易度が低かったP3もG級が出たらもっとハマってたとは思う
ライズがG級で化けるのは同意だわ
Source:モンハンライズ攻略まとめ
【モンハンライズ】モンハンライズが過疎った理由を真剣に考えようぜ