2021
07.29
07.29
![](https://photo.smileheart.net/mhr/work/wp-content/uploads/2021/07/1f62d-2.png)
Ver.3.2.0でチャージアックスの多数の不具合、バグが修正されたぞ!
7: 名無しさん 2021/07/28(水) 14:29:43.10 ID:PqLQT6pDp
◯7/29不具合修正
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。
・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。
11: 名無しさん 2021/07/28(水) 19:23:08.35 ID:m3Gv83v5a
>>7
これもじゃないか?
これもじゃないか?
・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
14: 名無しさん 2021/07/29(木) 04:54:06.99 ID:o/QJop9Vd
たまに斧当たってるのにダメ表示しないときあるな…もしかして…
15: 名無しさん 2021/07/29(木) 08:57:45.87 ID:FuHaeo0CM
回避からの変形斬りが出ないって
太刀で言うと突きからの見切り斬りが出ないみたいなもんかな
太刀で言うと突きからの見切り斬りが出ないみたいなもんかな
16: 名無しさん 2021/07/29(木) 09:35:06.69 ID:u3Dk7ThXd
何でボッ立ちするんだろて思ってたけど不具合だったのか
17: 名無しさん 2021/07/29(木) 09:59:28.98 ID:eEGoTtV90
アプデ後使用感どんな感じ?
18: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:05:23.73 ID:eEGoTtV90
実質新モーションの剣モード回避後の変形、365度自在に盾張れるのイイね
19: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:19:28.17 ID:0GdwGjLgr
>>18
実質新モーションは草
ほんましっかり頼むで
まあ明らかにコマンドおかしかったから報告して良かった
どんどんメール送ろう()
実質新モーションは草
ほんましっかり頼むで
まあ明らかにコマンドおかしかったから報告して良かった
どんどんメール送ろう()
20: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:34:35.59 ID:tA39SJzG0
うおおおおおおお回避GP派生復活![😭](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
なんでこんなことで喜ばなければいけないんだ
![😭](https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f62d.png)
![😭](https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f62d.png)
なんでこんなことで喜ばなければいけないんだ
![👹](https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/1f479.png)
21: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:34:40.23 ID:zEdHjflv0
・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。
これ修練場で試した結果そんなに体感しなかったが、どれ程角度調整入った?
これ修練場で試した結果そんなに体感しなかったが、どれ程角度調整入った?
22: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:38:25.60 ID:tA39SJzG0
なんかそこは特別変わった感じしないな
別に不便になったりはしてない…と思う
別に不便になったりはしてない…と思う
23: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:52:43.35 ID:ZL9n/bLr0
回避gp復活するのが遅すぎて今の防げたなってところでも諦めて直撃しちゃう
24: 名無しさん 2021/07/29(木) 10:53:14.17 ID:aNd12R2V0
CFCからの高出力は動かせる角度が小さかったっぽくて、それが修正されたみたい?
超出力の場合は、”かかっていた角度補正”っていうのが緩かったのか、あんまり違いを感じないけど
昨日修練場で結構試してたから多分合ってると思うけど、間違ってたらすまん
超出力の場合は、”かかっていた角度補正”っていうのが緩かったのか、あんまり違いを感じないけど
昨日修練場で結構試してたから多分合ってると思うけど、間違ってたらすまん
25: 名無しさん 2021/07/29(木) 12:23:57.48 ID:V113peK4a
Ver.3.0ぶりに触るけど超出・高出の向き合わせし易くなったわ。てかコレが普通なんだけどな
Lレバー倒した角度によって左右にザックリ25°、50°、75°くらいで調整できる
超→高出力も↓+X後にレバーニュートラルにすれば基本的に正面にしか出なくなり、出したい向きにLレバー倒せばそっちに向くようになった
極端な例で言うとガチャンと同時くらいに超出を
︎+Xで高出にした場合、今までは問答無用で右に出てたのが
︎+X後に左にレバー入れれば左に角度調整しつつ出せるようになったし、
︎を入れっぱなしにしないと右に向かなくなったから暴発しにくい。方向暴発恐れてX連打とかしなくて良い
これはCFCに限らない
これにより方向指定タイプ2の時に横方向に向かって超→高出力した時に↓方向に暴発してしまうのも直り暴発しなくなった
Lレバー倒した角度によって左右にザックリ25°、50°、75°くらいで調整できる
超→高出力も↓+X後にレバーニュートラルにすれば基本的に正面にしか出なくなり、出したい向きにLレバー倒せばそっちに向くようになった
極端な例で言うとガチャンと同時くらいに超出を
![↘](https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/72x72/2198.png)
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これはCFCに限らない
これにより方向指定タイプ2の時に横方向に向かって超→高出力した時に↓方向に暴発してしまうのも直り暴発しなくなった
この3ヶ月間で半チャアクの操作感に慣れた人は可哀想やし、武器バランス以前の未完成品で発売したカップンコの罪は重い
26: 名無しさん 2021/07/29(木) 13:09:14.02 ID:3uEyE4dLa
俺は修正されただけマシと思うわ
XXの超低出力のことは一生恨む
XXの超低出力のことは一生恨む
27: 名無しさん 2021/07/29(木) 13:14:59.50 ID:gyHGPQd7d
いきなりやる気出したのはいいけどこれ要するに他にリソース充てる必要がなくなったってことかね
不毛のロードマップ通りもう何もないからか
不毛のロードマップ通りもう何もないからか
28: 名無しさん 2021/07/29(木) 13:21:40.02 ID:1jDCEQola
開発が全然間に合わず実質Ver1.0の真ナルハタ実装が手一杯でバグ取り全然出来てなかったのがここに来て出来る様になっただけだぞ
29: 名無しさん 2021/07/29(木) 14:29:00.70 ID:ct0DnHjj0
もう4ヶ月も経ったのにまだ不具合だらけなのかよ
ガード性能が2スロになってる不具合とかはどうせ一生修正されないだろうしもうライズには何も期待できないな
G級出ても買わないわ
ガード性能が2スロになってる不具合とかはどうせ一生修正されないだろうしもうライズには何も期待できないな
G級出ても買わないわ
30: 名無しさん 2021/07/29(木) 14:55:34.36 ID:EcqSEdTja
良いなぁ、俺も納期間に合わずに片手落ちの検収出して、クソみたいなオプションを売りつけながら3ヶ月遅れで完成品納品してやる気あるって言われたいわ
31: 名無しさん 2021/07/29(木) 15:00:57.62 ID:w2VMnDUGa
しばらくチャアク離れていたけど、いつの間にか強化されているのな。
横ステップから反撃重視変形切りを出来るようになっている。これ地味に強武器化しない?
横ステップから反撃重視変形切りを出来るようになっている。これ地味に強武器化しない?
32: 名無しさん 2021/07/29(木) 15:06:54.52 ID:w2VMnDUGa
でも、回避後から反撃重視変形切りを出来るようになると、ますます回転切りの価値が無くなってしまうな。
Source:モンハンライズ攻略まとめ
Ver.3.2.0でチャージアックスの多数の不具合、バグが修正されたぞ!