2025
03.04

【MHWs】狩日記0857日目 森の植生を観察して楽しむ

モンハンライズまとめ情報

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こんにちは、器用貧乏のアラフィフハンターのはりねずみです。 

妻に内緒で購入したXBOXで、ほぼ毎日妻に隠れて狩りぐらしを続けています。

モンスターハンターライズから始め、ワールドを経て今はワイルズを楽しんでいます。

 

当初特定の武器の達人になろうと思ったのですが、無理どれもそこそこに使えるがどれも極められない器用貧乏だと今更ながら気が付きました。

 

— はりねずみはこんな人。–

 

 ar50hunter.hatenadiary.com

 

花粉症がキツイです。

ちょっとこのシーズンはイライラ度が高くて、周りに気を使わせております。

妻も私がぼーっとしているから、気をかけてくれて話しかけてくれるのですが、脳内の処理がキャパオーバーで暴走してしまいます(笑)

IT用語ではバッファオーバーフローといって脆弱性を付いて悪意あるプログラムを流し込んでシステムダウンさせる方法が有ったりします。

花粉が私の脆弱性を付いて攻撃しています。(笑)

■森林というか熱帯雨林を見て楽しんでいました。

ワイルズはワールドに比べるとだいぶ物語の進み方のテンポが良いですね。

ゲームの性質上、あまりストーリーに引っ張られて冗長になってもって感じなのでしょうか?

私くらいのんびりと勧める人間にとってはちょうど良いのですが、ゲームで遊びなれてる人にとってはストーリーモードは物足りなくなったりしないのでしょうかね?

ただ、モンハンってストーリーモードはチュートリアルですからね。(笑)

モンハン好きの人からしてみれば、これはこれで有りなんでしょう。

私的には有り有りの有りです。

禁足地をワクワクしながら見て回っています。

物語を進めて、森への行くのですがここが好きすぎるんです。岩の間を抜けて進んでいくといきなり草木が映えるのではなくて苔むした岩とかが出てくるのがリアルですよね。

そして、さらに進むと、下草や低木が出てきて緩やかに環境が変わっていきます。

ワールドで有った個人的な違和感が、あまり感じられないんです。

砂砂漠が有って礫砂漠が有って、岩山を隔てて森林地帯がある感じなんでしょうね。

オープンワールドでどうやってモンハン的な色々な環境を表現するのかと思ったら、きちんと整理されててとても好きです。

熱帯雨林の特有の板根であるとかヤドリギ、霞が掛かってるのも高い木がある森林では定番ですよね。

熱帯雨林の大木は大量の水を吸い上げて水分を蒸散させるそうです。

調べてみたら、大木1本で年間760リットルほど霧散させるという事ですから、こんな感じに切りかかるんでしょうね。

そして赤い水。これはもしかしたらストーリー後半で説明つけられるのかもしれないですが、エリックさんは色々と可能性を出してくれてますね。

一つが、プランクトンの過多、植物由来の腐食酸、モンスターの影響で赤く見える現象なんて例も挙げてるのですが、個人的には鉱石が溶け出てるのではなんて思ったりしています。

他にも土壌中に生息する鉄バクテリアの働きで赤くなる事も有るようです。日本にも酸化鉄が川底に沈んで赤く見える川が戦場ヶ原に有ったり、

 

今後ストーリーにも絡んでくるのかは判らないですが、ちょっと進めるだけでもディテールが細かくて目新しい物がありすぎていっこうに話を進められません。。。(笑)

結局2時間くらい、森の植生を見ていました。!!

 

ゲームしている人からしてみたら、これくらいの作りこみ当たり前でしょ!!かもしれないですが、私は一つ一つ感動しております。

このペースで遊んでいたら、他の人に合流して、マルチで遊べるようになるのにどれだけかかるんでしょうね。(笑)

 

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花粉症で頭が重くて、肌とか過敏になって衣類が触れるのも不快で、怠いんです。

意味もなくイライラします。

これ女性は月1でこの状態が来るのかと思うと、ホント大変だなって思います。

妻からは花粉症と一緒にされても困ると言わましたが(笑)

 

のんびりモンスターハンターを楽しみつつブログを更新しています。

 

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Source: 妻にかくれて狩ぐらし

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